第四百一十三章 強化支配骷髏[第1頁/共3頁]
翻開死靈法師職業麵板,李默諦視著安排骷髏這個技術,眼神一凝,不曉得多少循環者夢寐以求的兩點貴重的黃金技術點就這麼消逝了。
除此以外,複活的怪物持續時候也暴增好多倍,細心算一算,14級安排骷髏剩以5個小時,那就是70個小時,差未幾是三天了。
一樣,六星傳奇生物與五星傳奇生物的差異就更加的大,隨便呈現一頭六星傳奇的魂獸,都能夠做到重傷乃至無損殺死古魔骷髏。
黃金技術點強化技術的法則是翻倍製,也就是說,如果將一個技術強化一次,第一次隻需一點黃金技術點,可如果需求強化第二次,那就需求兩點黃金技術點。一樣,當你想將已經用黃金技術點強化兩次的技術再次強化第三次,就需求整整四點黃金技術點,如果持續,還是翻倍。
冇甚麼可說的,雙頭火焰雄獅一呈現就向他撲了過來,幸虧古魔骷髏就在他前邊,一躍跳了起來抱住了獅子打成了一團。
不過在這之前,他得做件事。
神通派係:死靈學派,呼喚。
李默將三樣物品撿起來細心檢察,完美級晶核是這些強大魂獸滅亡纔會掉落,用處是研討中間在研討一些特彆科技或采辦一些強大物品,或者某些修建製作或進級需求,在前期冇甚麼卵用,但在前期,這些都是非常首要的資本。
這是非常可駭的強化體例,凡人一點黃金技術點都可貴,想要將一個技術強化兩三次,那的確是不成設想的事情。
但是古魔骷髏也是不凡,不說五星傳奇模板的20%元素減免,光是頂級亡靈生物模板就有一千的元素抗性,足以抵當這火焰傷害。
神通申明:被動的晉升你的骷髏兵士、骷髏法師、以及重生的生物的質量與數量。
但是,李默給原始古魔骷髏施加了一個傷害反噬,自已就早早閃得遠遠的。
以上都不是竄改最大的,竄改最大的是呼喚的數量,統統骷髏最大呼喚數量每級增加300%。
神通結果:每級分外增加骷髏生命100%,骷髏進犯力50%,骷髏防備力+2,骷髏挪動速率+5%,進犯速率+10%,統統骷髏最大呼喚數量每級分外增加1000%;每級增加複活的怪物生命值100%,怪物進犯力50%,怪物防備力+2,骷髏挪動速率+5%,進犯速率+10%,複活的怪物持續時候每級增加24個小時。
兩顆火紅色的流星拖著長長的尾焰從天而降落入深淵裂縫中,然後一陣地動山搖,煙塵滾滾。李默等煙塵消逝再疇當年,看到原始古魔單膝跪在地上,腳掌深深墮入石頭空中,而雙頭火焰雄獅則已經滅亡,直接被幾倍的傷害反噬反彈死了。
一骷髏一魂獸撞在了一起,龐大的體型與力量碰撞產生了一股環形氣浪向四周分散,吹得李默衣服今後飄。
歸正在他將這個技術強化結束的時候,在他不遠處正在歇息規複活命值的古魔骷髏俄然一聲大吼將他的目光吸引疇昔。
比擬第一次強化的安排骷髏技術結果增加了好多,起首骷髏與怪物增加的生命值由之前的30%增加到了50%,進犯力由之前的20%增加到30%。並且,初次呈現了增加防備力,固然不高隻要加一,但這隻是每級的,現在他的安排骷髏技術品級有14級,也就是統統骷髏與複活的怪物分外增加了14點防備力。