繁體小說網 - 科幻末世 - 滿級大號在異界 - 第二十五章 疊浪和立即受身

第二十五章 疊浪和立即受身[第2頁/共3頁]

【英勇衝撞】附帶擊飛結果,【盾擊】附帶暈眩結果,在決鬥中同時被擊飛和暈眩,成果幾近是致命的!

觀戰的布希和易收回驚呼聲,他們明顯冇有瞥見過如此可駭的連招體例,明顯是【盾擊】技術,竟然能打反擊飛結果!

真是奸刁透了!

不但是他想不通,觀戰的其他三位少爺也是紛繁變了神采,身為通過了考覈的冒險者,他們天然曉得吳明的操縱道理,但是真正應用到實際中來,卻又幾近是不成能的事。

傳說中的“當即受身”!

重視語句挨次,這裡的“依托身材慣性行動”放在離開倒地狀況之前!

賽門千算萬算,冇想到吳明落地以後,連個籌辦行動都冇有,就直接飛普通地飄到了幾步遠的處所,讓賽門籌辦了好久的致命一擊無功而返。

“贏了!”

也就是說,受身必須有一個措置行動,近似於遊戲中的進犯前搖,而這個措置行動不管如何纖細,老是要破鈔時候的。比如“翻滾受身”要先擺好翻滾姿式,“鯉魚打挺”要先用腰背的力量抬腿挺身……

賽門一招擊飛吳明,自認勝券在握,嘴角暴露對勁的笑容。這招“疊浪”恰是他的殺手鐧,常日裡發揮出來,勝利的概率隻要五分之一,冇想到明天運氣這麼好,讓他隻試一次就勝利了。

身後傳來妮可一聲驚呼,小女人急得連兩人私底下的昵稱都叫出來了。

明顯是被暈眩後才落地,應當有一刹時的落地生硬,但是這個小子為甚麼能夠立即啟用受身站立起來?

歡暢之餘,賽門又有些可惜。他之前實在開釋的並非是兩個技術,而是三個技術!在盾擊以後,還追加了一個武者的【散手】技術。隻是【盾擊】和【散手】之間並冇有共同好,導致第二堆疊浪失利,【散手】技術底子冇能用出來,乃至於統統人都覺得他隻用了兩個技術。

勝負已分。

賽門將嘴巴張得老邁,感受雙齒間能塞得下一個鴨蛋。

罕見級設備!

賽門將吳明的心機“猜”了個七七八八,那裡會讓他如願?

不過,對於亞當的話,一層疊浪也充足了。

是了,必然是如許。

同理,另有近似“側翻受身”、“背挺受身”――也就是俗稱的“鯉魚打挺”……等等其他的受身材例。作為真正的冒險者,幾位少爺常日裡也接管過很多受身練習,但是非論如何練習,受身的道理都是不會變的,那就是“依托身材的慣性行動,敏捷離開倒地狀況”。

“可惜‘雙疊浪’還是失利了。”

“亞當哥謹慎!”

“這莫非是……疊浪?”

賽門想不通,吳明的行動超出了他能瞭解的範圍。

Combo是遊戲中一種特彆的連招體例,指的是第一個技術尚未結束第二個技術就已經見效。Combo比起淺顯連擊有很多長處:出招更加埋冇、俄然,兩道技術結果和傷害疊加,令敵手防不堪防。不過想在遊戲中打出combo並不輕易,需求刁悍的操縱功底,並且要對技術開釋的時候、前後生硬規律有充分的體味,一旦combo冇有勝利,開釋的技術就會被體係鑒定為無效技術,利用combo的角色也會是以在對戰中墮入優勢。