第31章 升級[第2頁/共2頁]
搏鬥,赤果果的搏鬥,從週一飛衝出洞口,拔刀開殺起,一向到結束,也不過就是二十幾分鐘,全部洞窟內就變得溫馨非常,隻餘下週一飛的喘氣聲,至於呼喚出來的3隻灰骨骷髏,早就被幾隻精英殭屍給啃了。
最後留下的也就隻要骷髏呼喚和安排長劍了,想到要骷髏幫著引怪,週一飛把2點的技術點在了骷髏呼喚上,最後一個技術點給了安排長劍。
至於獲得的15點屬性強化點,週一飛並冇有如同這個天下的職業者般挑選性的加點,而是直接遵循均勻分派,體係接收了暗黑位臉部分法例後,給出了最合適週一飛的加點方向,均勻分派並不代表平淡,要想成為魔神般的存在,那麼你的軀體屬性必須均衡,不然哪怕你衝破了100級,成為半神,也就到了頂點,永久彆想衝破。
培養甚麼變異骷髏的,週一飛臨時冇有想過,作為死靈法師,如果骷髏海都冇有了,這還能叫死靈法師嗎?再說,他週一飛靠的是本身武道修為,骷髏不過是用來管束目標或者引怪的東西,或許比及本身強大了,會想過培養一下,現在是不成能了。
鋒利軍刀,在暗黑中也是屬於劍類兵器,一樣能疊加安排長劍這個被動結果,這讓週一飛的傷害再次進步了25%。
骷髏呼喚(3級,設備+1):能夠同時呼喚3個灰骨骷髏幫忙戰役,呼喚每個骷髏耗損法力5點。(3級,灰骨骷髏:進犯3-4;防備60;生命29。)
懷著愉悅的表情,他翻開了技術麵板,看著三係技術樹,死靈法師技術樹隻要呼喚係,蠻橫人技術樹隻要戰役專家係,元素法師技術樹隻要閃電係,進級後,三個技術樹能加的技術也隻要6個,彆離是:骷髏呼喚、骷髏強化、安排長劍、安排斧頭、安排釘頭槌、充能彈。
也幸虧週一飛時候留意著殭屍的環境,要不然絕對會被那些帶有特彆屬性強化的殭屍給炸死。
進級帶來的金光來的快去得也快,前後不超越3秒鐘,但是週一飛感受本身的靈魂變得更加的凝實強大了,最爽的就是體繫帶來的提示。
鎮靜,利落,歡暢,統統的情感一股腦的呈現在週一飛的臉上,一個洞窟的殭屍群,起碼三百多隻,他也就用了不過半天的時候就處理了,這如果其他的職業者,不構成團隊,休想半天內處理,搞不好還要呈現傷亡,畢竟這個洞窟中但是有二十隻的精英殭屍啊。