第40章兩套裝備[第1頁/共2頁]
仰仗灰骨骷髏現在的屬性,哪怕強如屍身生機也不能做到秒殺,常常殺死一隻骷髏也必須進犯三次,而亮金打手就更加的慢了,它們的進犯現在都不能破防,都是靠著元素傷害在軟磨硬泡。
化哀思為力量,將殛斃停止到底,足足破鈔了三天時候,龐大的殭屍族群已經成為疇昔,除了屍身生機收縮防地庇護下來的六隻亮金打手和幾十隻精英殭屍外,其他四千多隻殭屍死在了週一飛的手中。
在先前的戰役中,他手中但是破裂了十多把兵器了,那把鋒利軍刀還是省著用纔沒有碎掉,但現在也不敢用那把,因為耐久隻餘下1點,搞不好拿著砍一隻怪物就能碎掉,還是留著做個記念比較好。
而這把水晶劍但是週一飛專門用來對於屍身生機和他的亮金打手團的,亮金怪物250的生命值,在這把兵器下,也不過十多劍的事情,不過對於屍身生機來講就費事了。
至於骷髏強扮設備帶來了3級,本身2級,也達到了5級。
就如許,不曉得殺死了多少殭屍,連亮金打手都又被他做掉了三隻,隻是這傢夥點子太背了,三隻亮金小BOSS滅亡爆出來四五件設備竟然全都是專屬設備,和他一點乾係都冇有,收起這些東西的時候,他的確想要嘔血!
一套是加技術的,主加骷髏呼喚和骷髏強化,這一套設備穿上今後,由設備帶來的骷髏呼喚品級增加6級,加上他進級用技術點增加的,呼喚骷髏技術達到了10級。
已經到了最後關頭,想放棄也不甘心,他也隻好硬著頭皮上了。
敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追,他把毛爺爺的遊擊戰精華闡揚到了極限,遭殃的隻能是屍身生機的殭屍族群了。
隻留下七隻最強的怪物,週一飛嘴角已經充滿了笑意,這一刻他抽出了那把超強的閃電水晶劍,先前的戰役他隻試了試手感然後就收了起來,冇體例,設備都是有耐久的,特彆是兵器,耐久耗損非常的快,這把寶貝他一向冇有捨得用。
這套技術設備,讓週一飛收成了10個灰骨骷髏打手,並且這屬性略吊啊。
屍身生機(暗金):生命值:1250;進犯55-60;防備:500;特彆屬性:(1)幽靈一擊:飛速脫手,形成三倍傷害,10秒間隔;(2)毒素強化:每次擊中目標會是此中毒,每秒形成15點毒傷,持續5秒;(3)毒素免疫:免疫任何毒傷;(4)元素抗性:免疫元素傷害50%;(5)氣憤:生命值低於20%時,進犯加強50%,防備降落20%,速率增加50%。
如許的配置,看得週一飛也是瞠目結舌,暗金BOSS的聰明較著進步了很多,都曉得配置本身的陣容了。
這麼多的殭屍供應的經曆不止讓他品級再一次進步,還充裕了很多,最首要的是設備的收成,極品藍色設備很多,能讓他湊出兩套設備了。
要曉得他彆的一套進犯耐力設備可不是茹素的,到時候隻要利用法力加持,那麼純物理進犯能達到38-60點,已經能破防了,加上元素傷害,一次也能形成十位數的傷害。
這個屬性一出,週一飛跳腳痛罵,哪怕拿下水晶劍,加持法力使得進犯翻倍,他的最高傷害也才48點,底子連防備都破不了,隻能利用元素傷害漸漸的磨,但坑爹的是,對方另有毒素免疫和元素抗性,不吃毒素傷害,統統元素傷害減半,再加上對方高達1250的血量,週一飛想死的心都有了。