第63章 遊戲理念[第1頁/共2頁]
電子寵物太簡樸了,徐青還能奉告公司的人如何做,如果是那些真正的遊戲高文,徐青就抓瞎了。
“非常好,那我問你,你是但願你的寵物整天奸刁亂動,在屋子裡走來走去,還是但願它溫馨的陪你看書,看電視?”徐青問道。
戈登想了一下,說道:“我更但願它能溫馨的陪我看書,我悄悄地撫摩它,享用休閒的光陰。”
徐青也冇有活力,電子寵物的遊戲形式確切太簡樸了。
徐青搬過一張椅子,坐到戈登中間,問道:“戈登,你有冇有養過寵物?”
這些美工還感覺委曲,以為她們畫得很好,徐青有點刻薄。
這一上午,可累死他了,他需求躺在柔嫩的床上歇息,好吧,就是懶。
上午9點,徐青就來到光榮遊戲公司,指導公司的美工如何樣畫電子寵物的原圖。
實在電子寵物這個點子早就有人想過,但直到1996年的時候才被萬代開辟出來。
徐青能設想,如果把這些原圖放到電子寵物上,目標客戶一看到這些寵物的的形象,就會痛罵一句甚麼玩意。
冇體例,光榮遊戲公司太小了,底子吸引不到頂級的人才,即便他開高價,人家也不會來。
實在也不怪她們,90年代對於萌還冇有很清楚的認知,不像後代到處都是萌,甚麼都要萌。
丹寧聽到徐青的話,除了白眼一翻,還能說甚麼。
徐青悄悄咳嗽一聲,他們轉過甚見到徐青,啊的一聲,老闆來了,回到本身的坐位上。
此中萌的最短長的是日國,他們把持重嚴肅的差人形象都設想出萌萌的形象。
“你在遊戲行業做了多年,應當很清楚冇有任何遊戲能讓統統人對勁,電子寵物的首要目標群體是年青女性,老年人,兒童。
凡是來講,絕大多數遊戲的遊戲形式要難一些,龐大一些才氣吸援引戶玩。
“這隻兔子的耳朵再長一些,彎一些,如許看起來更萌。”
“這個,我們策劃部會商了好久,還是感覺電子寵物的遊戲形式太簡樸了,你曉得的,做策劃的人,老是以為這個出缺點,阿誰出缺點。”戈登嘲笑道。
徐青耐煩的解釋,同時在心中感喟,光榮遊戲公司現在冇幾小我才,連這麼簡樸的遊戲理念還要他解釋。
以是電子寵物的遊戲形式也要設想的簡樸,不龐大,讓用戶感覺這是一隻溫馨的寵物。”徐青說道。
但明天徐青看到美工畫得原圖,無語望天,都畫得是甚麼鬼啊!
徐青一共選了5種人們比較常見,比較萌的植物,彆離是貓,狗,熊貓,兔子,貓頭鷹。
但電子寵物卻以簡樸致勝,太龐大反而不會流行天下。
徐青冇有任何美術知識,從專業上來講,冇有資格去指導公司的美工。
但不管如何樣,徐青還是要想體例招到頂級的人才,因為徐青對遊戲行業是半吊子程度。
一個多禮拜後,丹寧打電話奉告徐青,電子寵物的樣機已經製作出來了。
就是因為遊戲形式太簡樸了,很多人把電子寵物的點子在腦海中轉了一圈就丟棄掉,冇有付諸行動。
“戈登,你之前不是問過我這個題目嗎?如何另有疑問?”
成果她們把貓畫得板滯無神,把狗畫得凶神惡煞,此中3種植物就不說了,冇有一張原圖讓徐青對勁。
“哈哈哈,還好我是老闆,不消參與。”徐青笑道。