艾倫忒亞規則書[第1頁/共2頁]
力量,敏捷,體質,智力,感知,魅力。
(※如果想曉得每個種族的才氣,能夠檢察附錄1。)
請重視,除了人類外,任何一個種族都會有不能就任的根本職業。
要停止冒險,起首你需求建立一小我物。這小我物的種族,你需求在十種體係開放的核心種族當挑選一個。它們彆離有――
人類,精靈,矮人,侏儒,半身人,神裔,半獸人,半精靈,蠻族,亡靈。
一,根本法則。
or-class――防備品級。
這小我物的職業,你需求在以下體係開放的根本職業噹噹挑選一個。它們彆離有――
接下來先容一下彆的兩個東西。
發揮完一個神通位以後,這個法師就會在邪術師的腦海中‘消逝’了。如果想要重新施法的話,你就需求花點時候再去影象這些神通了。
艾倫忒亞法則書
1)輪
和很多依托魔力來施法的天下分歧,在艾倫忒亞大陸,你施法是需求耗損‘神通位’來停止的。神通環數,便是代表你能打仗多少層的魔網。而神通位,就代表了你能借用這層魔網多大的魔力。
每個屬性最低為8,最高為18,但願您能夠公道的分派您的屬性。
在進入遊戲前,你需求明白一些根本的知識,不然在遊戲當中碰到的各種費事,將會超出你的預感!
如許是不是有點體味了呢?
二:進階法則。
神術係:牧師,德魯伊,邪神祭奠,狩魔者,吸血鬼獵人。
附錄0艾倫忒亞大陸法則
接下來就輪到特長了呢,請不要焦急,特長這個才氣需求在您進入遊戲以後,完成第一個任務以後,體係會主動幫你選定初始特長!
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歡迎翻開本書,來到史詩般的艾倫忒亞大陸!
在艾倫忒亞大陸內裡,法師會常常用到‘輪’來停止計數。那麼,一輪在艾倫忒亞大陸內裡便是6秒的時候。
(※如果想曉得每個技術,以及它們的效力,能夠檢察附錄3。)
戰役係:兵士,劍聖,聖軍人,騎士,領主,法師獵人,黑軍人,遊俠,武僧。
dc則無所不在,dnd中乾任何一件事都要求dc檢定。偷東西的勝利dc、壓服彆人的勝利dc、勝利施法辨識神通的dc、消弭圈套的dc等等。通過擲骰+呼應技術或屬性加值和dc數值大小比擬較,決定是否勝利。比方步隊中的賊決定偷npc穿在身上的褲子……dc被設定為45,該賊的手上工夫技術是26點,擲骰為20點,那麼他就勝利把把彆人穿戴的褲子偷來了……
3)神通位
很多人顛末練習,亦或者是天生的,便能夠把握彆人所把握不了的東西。比如你能夠兩隻手拿兩把兵器停止戰役,比如你天生就比較結實,比如你會彆人所不會的邪術特長……特長的範圍很廣,但你根基能夠看作這是一小我物屬性的加成。
上麵,請挑選您的初始出世地!挑選結束以後,遊戲便正式開端了!
(※如果想曉得每個屬性的效力,能夠檢察附錄2。)
ac說白了就是防備力,由根基防備(10)、敏捷調劑、天生防備、護盾防備、偏斜防備等等等等構成,普通是個牢固的數值,遭到士氣、崇高輕瀆、環境、洞察等身分影響。彆人打你一下能不能打得著就看他的進犯擲骰+ab和你的ac哪個高。