第三話 某科學的超空氣炮[第1頁/共3頁]
總之,式子是,根號下的2*p/p*(lnx-lnd),此中p為大氣壓,p為氛圍密度。
不需求有蓄力的過程,龐大的炮口已然鎖定了麵前的仇敵……
在阿誰刹時,這個力超越了150,000,000牛頓(假定炮口半徑為0.07m)
同時,打擊波的能力,不消我多說了吧。
先是作為根底題目的,便是氛圍團成塊題目……這個不建立,那麼打出的就隻是強風罷了,擊飛或許能做到,擊毀那是不成能了。
有了這個,就能夠很輕易按照氣體收縮到占有炮管x的長度時的壓強,進一步得出現在緊縮氣團的所具有的加快度……為了讓數據好算,我忽視了外界大氣壓。
兩麵都是炮口,超越2米長的東西很?灝 ??p> 不過幸虧是從超空間中暴露口,按照從屬空間不計開口位置的定理(喂喂,哪來這個定理啊……),能讓兩個炮口在這個空間呈現時,都對著一個方向了。
這類程度下,借利用v=5米每秒來蓄氣,都要20s。
然後,第二個bug,如何讓氛圍以塊狀擊出。
以是,這個東西不成能呈現在阿萌手上;
有興趣的人能夠去估計一下‘普通’的「氛圍炮」大抵能達到甚麼速率。
……
一如所描述的,如果「風神扇」是‘吹起’和‘扯破’的話,那麼「氛圍炮」就是‘貫穿’和‘粉碎’了。
靠著逆向質能轉換的話……蓄力時候便能夠忽視了!
按照加快度計算速率……這裡要用的大學高數的解微分方程的體例了。
黑髮小女孩如此呼喊著……
好吧,這些冇有很大的實際參考代價,為了能夠讓其作為進犯力,起碼還是要到能夠‘擊飛機器人’的程度……不過,既然以「氛圍炮」為名,那麼還是必須遵守藤子教員的定義。
比如,後背也一樣設想一個d=0.01m,l=1m,n=10000,r=0.07m的氛圍炮……
……
不過,能夠達到的射程,最抱負的環境也不過是100m罷了。(實際上,還要大大小於這個值……不過n不能再加大了,不然對前麵兩個數值的影響太大了)
氛圍被緊縮,這是必定的,以是有個緊縮比n;炮管有長度,那也是廢話,因而其為l;緊縮後的氛圍要在炮管中占有必然的長度,該值為d;炮孔半徑r……其他從屬裝配,均不算在長度的計算中。
我給的值是如許的,d=0.01m,l=1m,n=10000。
這個值很輕易得出,是n*d/v,此中v是蓄氣時吸氣導致四周的風速。
“氛圍炮,曉得嗎?”
風的炮彈,便會粉碎麵前的仇敵。
“這之前,或答應以說一句……”
不過,歡暢太早了。
「風神扇」之以是能夠達到那種結果,就是因為有個我能夠無任務竄改的值n的存在……和這個冇乾係的話,那麼就冇法依托‘胡想’的庇護了。
這是第一個bug,如何達到漫畫中的那種能力,乃至要上升到‘殺龍’的程度。
衝破了次元的缺口處……
……
ps:一向在想,我是不是也該呼喊一下書評呢……並不需求針對文中的考據也行啊,並不是統統人都對阿誰感興趣的。
操縱各種手腕,比如火yao,比如電磁力等等,來鞭策炮彈,讓其在加快軌道,便是炮管,阿誰間隔上加快……當然,射中以後的爆炸,破甲等等,則和炮本身冇乾係了,那是炮彈的結果。