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繁體小說網 - 曆史軍事 - 末世遊戲法則 - 第一千二百九十二章 聯合對抗2
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第一千二百九十二章 聯合對抗2[第1頁/共2頁]

隻不過,連法師弓手都有超越七成的玩家冇法對戈莫拉形成破防傷害,可想而知,那些重武者前鋒玩家,也底子傷及不了戈莫拉,近間隔的戰役中,也隻要傭兵玩家能夠操縱各種破甲增傷技術,來對戈莫拉形成扯破性的創傷。

跟著戈莫拉越飛越近,於林默的一聲號令之下,街道上另有周邊大樓裡的無數玩家,紛繁開端施法會聚能量,對準了遠空中快速靠近過來的戈莫拉。

公然還是人多力量大,這群體的規複才氣,也是實在可駭,也就是說,隻要不是被秒殺,哪怕隻剩1點血存活了下來,周邊的祭司玩家也能立馬起死複生,把你從滅亡的邊沿規複過來。

以是,即使是有這麼多玩家聯手一起集火進犯,一輪轟擊下來,也堪堪隻是打掉了戈莫拉5個百分點的氣血!

與此同時,四周大樓裡的法師弓手還是集火,共同著近間隔重武者前鋒與傭兵的突殺,再一次對戈莫拉形成一次集火重創!

“統統人籌辦!”

先手一道疏忽100%護甲值的超神級裂甲箭在戈莫拉身上打出38000多點的純傷害,趁著戈莫拉墮入持續4秒鐘的20%破甲狀況,接著一道萬箭歸宗連射出十支幻影箭,在那戈莫拉的頭頂持續打出十道4000多點的傷害!

而跟著場上統統超越一千多名邪術師獵魂師與槍手等長途輸出職業玩家的一輪狠惡集火,能夠看到戈莫拉頭頂一下子跳起無數個大小不一的血紅色傷害數字,但是何如戈莫拉身為一隻90級十一星的大boss,目前來看,起碼有七成的玩家對戈莫拉形成的都隻是不破防的強迫性傷害,一個個技術扔下去,勉強隻能打出一兩千點的傷害,真正能夠打出傷害的,隻要那麼三成玩家,而他們的傷害最多也不會超越一兩萬。

因而,街道中間的大樓當中,無數的祭司玩家紛繁揮起能量球展開施法,迫使無數道綠色的光芒灑落在街道當中,各種規複數值從玩家們的頭頂此起彼伏,轉眼之間,街道上方纔被鬼火打殘,而並未掛掉的重武者與前鋒玩家立馬就規複了滿血!

是以,方纔第一次被戈莫拉的能力給震驚到,很多的玩家都健忘了反擊,這一次玩家們紛繁做足籌辦,在戈莫拉迂迴之時,同一時候快速展開反擊。

這些近間隔職業的玩家,除了在街道上佈陣用來吸引戈莫拉的重視力以外,也隻能在戈莫拉落地的時候,才氣對它形成傷害了,以是見得好不輕易戈莫拉墜落到了空中,這些玩家天然不會放過這個好機遇。

而遭到鬼火侵襲的重武者玩家也都紛繁變成了殘血,僅僅隻是一個鬼火技術罷了!彆的另有一些生命力不及重武者的前鋒玩家,固然並未被鬼火直接秒殺,而是秉著一絲殘血幸運存活了下來,但是天國形狀的戈莫拉,任何進犯射中仇敵之時,都會使得仇敵墮入持續性的灼燒狀況,以是很多殘血的玩家都冇能支撐得住後續灼燒帶來的不俗傷害,陸連續續的陣亡。

轉眼又是幾十道白光,被戈莫拉賽過的玩家,好幾十個直接被碾壓成肉泥,因為被戈莫拉身材覆蓋,使得周邊祭司玩家落空醫治目標,以是連醫治都跟不上,直接被秒。

伴跟著一陣慘叫,接連十幾道白亮光起,乃至連兩邊大樓裡的祭司玩家都來不及醫治,就有十幾個品級比較低,設備比較減色一點的前鋒玩產業場被秒殺!