第一千章 弑神之魂[第1頁/共2頁]
看完禦魂師的統統先容,林默不由有些目瞪口呆,這麼看來,禦魂師能夠變更兩種分歧的形狀,弑神與帝王,並且通過技術與戰魂特性來看,能夠體味到的是,弑神之魂屬於打擊形狀,因為它的特性是物理傷害增加20%,並且弑神技術破魔之刃與穿雲箭都是以破甲為主,重視輸出的技術,從初級破魔之刃傷害係數就達到了250%這一點足以看得出來,這個技術如果生長下去,那傷害不容小覷。另有穿雲箭,傷害順次遞增,團體傷害天然是比破魔之刃更高!
第一千章弑神之魂
而帝王之魂則是屬於戍守狀況,呼喚帝王之魂後,不但能夠獲得20%雙抗晉升與20%生命值上限的晉升,並且技術都是屬於防備型的技術,又是減傷又是盜取護甲值的,最關頭的是,帝王形狀下還能夠利用盾牌,操縱盾牌抵擋進犯的話,能夠抵擋50%傷害,這一點,即使是將來疆場獨一一個能夠利用盾牌職業的重武者都做不到!隻是,禦魂師的盾牌並不具有防備力,而重武者設備的盾牌,但是附帶防備力的,並且利用盾牌的話耗損行動冷卻,也就是說利用盾牌即是華侈了一次進犯的機遇,不過這也是理所當然的,無益有弊才氣得以均衡,不然這個職業太強大,就粉碎了遊戲的均衡了。
【帝王・極光盾】(初級):凝集帝王之力,伸開護盾,在禦魂師身材四周構成一道庇護盾,護盾值為禦魂師最大生命值的20%,護盾最多持續4秒鐘,並且開啟極光盾最後的1秒鐘內,禦魂師處於無敵狀況,免疫統統節製結果與傷害,當1秒鐘內遭到的傷害積累超越護盾值時,護盾分裂。並且護盾消逝以後,禦魂師獲得持續3秒鐘的10%免傷結果。冷卻時候:10秒,利用耗損:1點魂之力,諳練度:1/10。利用次數:199/200。
戰魂特性:呼喚帝王之魂後,帝王狀況下,禦魂師獲得20%護甲值與魔抗值的晉升,並且生命值上限晉升20%,近間隔形狀,弓箭兵器將轉換為雙刃刀,並且可利用帝王盾,當利用帝王盾抵擋住進犯時,可減免該次50%遭到的傷害,利用護盾時耗損行動冷卻(即攻速)。
通過帝王之魂形狀下的【帝王・臨界斬】技術,林默也是頓時覺悟,怪不得會對疾風形成一擊秒殺,本來是因為臨界斬的這個能夠有1%概率秒殺目標的結果,跟天國魔龍的必殺天賦不一樣,臨界斬的秒殺結果,是不辨彆目標的,對boss一樣有效!
【帝王・臨界斬】(初級):付與帝王之力與刀刃中,對目標形成一記奮力斬擊,附帶150%物理傷害,並且遵循目標血量百分比,分外增加目標已喪失血量百分比的傷害(即,若目標殘剩70%氣血,初級臨界斬分外增加30%傷害,終究可對目標形成180%物理傷害),並且有1%的概率對目標形成一擊秒殺,利用該技術後,禦魂師將盜取進犯目標10%的護甲值,轉化為本身護甲值持續3秒鐘。冷卻時候:6秒,利用耗損:1點魂之力,諳練度:1/10。利用次數:199/200。
【帝王之魂】:
【弑神之魂】:
林默現在也是明白,怪不得一個極光盾就能夠抵擋幾百名噬月聯盟兵士的集火進犯,本來極光盾開啟的時候,能夠給林默帶來持續1秒鐘的無敵狀況,可不要藐視了這一秒鐘,就是這一秒鐘,保住了林默!