第六章 精靈族登場[第2頁/共3頁]
要想富,先修路,這句話公然冇錯,從營地來到礦山隻用了十幾分鐘。礦山內裡正傻呆呆的站著三個獸人苦工,點開體係,礦山裡正在采礦的苦工是10個,看來這個金礦滿負荷運轉隻要十個苦工就夠了。叫閒著的獸人苦工和獸人兵士在金礦四周清理出一片半徑十米的空位,進入體係挑選生命之樹,然後把修建地選在剛清理出來的空位上,小精靈就一閃一閃的飄了疇昔。
等了半個小時擺佈,第一筆金幣支出在體繫上顯現了出來,金幣的數量從65變成了105,看來金幣的彙集速率是每個農夫每半小時能夠彙集到10金幣。進入體係在獸人大廳又挑選天生一個獸人苦工,發覺肚子已經餓了,明天一天不是探路就是跟蜥蜴人打鬥,隻要在路上的時候吃了幾口麪包,烤肉不敢帶出去,怕烤肉的香味會吸引到甚麼奇奇特怪的生物。一開端在做事的時候還冇發覺,一閒下來就感覺本身肚子餓的短長。看著大廳裡剩下的野豬肉,決定了,本身脫手豐衣足食,讓獸人苦工再跑返來專門給我做飯也太華侈時候了。
我就坐在大廳二層一邊等金幣支出一邊思惟接下來的生長方向,在金礦運傳達到飽和今後,獸人兵士先補齊到21個,然後以七個為一組輪番保護營地,金礦和出去尋覓食品。接下來就是製作新的種族基地了,不死族臨時還不考慮,不過不死族的製作地點我已經選好了,就挑選蜥蜴人的棲息地。那邊是一片池沼地,剛好合適不死族,離營地也有一段間隔,並且不會太遠,最首要的是再臭也臭不到這裡來。人族的話現在近戰兵種已經有獸人兵士了,步兵的服從跟獸人兵士有點反覆,也不消焦急。那麼最後剩下的精靈族就是首選了,精靈族的生命之樹和戰役古樹也能算一個戰役力,戰役古樹製造的弓箭手都是優良的弓手,並且玉輪井出產出來的玉輪水必定是療傷戰役必備的聖品。那麼接下來就是在資本充足的環境前提下讓小精靈變成生命之樹了。
“獸2,你過來把這兩個苦工帶去礦山。剩下的阿誰苦工留下來給我做個早餐,獸3去把小精靈帶過來。”顛末明天的思慮,我決定讓小精靈在金礦那變成生命之樹,精靈族製作樹形修建的時候,小精靈會直接變成修建的核心。吃完獸族苦工做的早餐,留下獸3看著營地,在獸1的庇護下帶著小精靈和苦工向著礦山的方向走去。
又是半小時今後,我坐在大廳裡就著淨水吃著麪包,實在麪包也不是那麼難吃,不油膩,耐飽,入口柔嫩,另有……好吧我承認我本身烤的阿誰肉實在是太難吃了連我本身吃不下去。新天生的獸人苦工剛纔已經叫獸2庇護著去礦山了,擺佈現在冇事,我就等著收每半個小時獸人苦工彙集的金幣了,現在已經是第三天了,離體係任務要求的存活十天隻剩下七天,還不曉得到時候有甚麼傷害等著我,分秒必爭啊。