4關於世界的設定[第3頁/共3頁]
關於天下的設定:
1、 關於法師
比方風係邪術給人的第一印象是“輕巧、自在”;火係邪術給人的第一印象是“熱忱、曠達”;土係邪術給人的第一印象是“薄弱、沉穩”;木係邪術給人的第一印象是“儉樸、清爽”等等。
邪術按能力和師法要求有被分為初級,中級,初級和禁咒。能力順次遞增,但對施法者的要求也月來越高。如果才氣達不到而強行施法,會對施法者有反噬感化,也有一部分邪術本身就對人有反噬感化。
並且法師的產生更偏向於隔代(多代)遺傳,很少有一家各個都是法師的例子,一輩人也很少會同時呈現兩個法師,根基上能產生比較穩定的隔代遺傳(5輩以內必有一個法師)的就能算是邪術世家了,寧沐曦地點的家庭就是如許的,邪術世家普通也都是貴族世家。
大禁咒師:隻要能締造出一種新的禁咒來,便能夠稱為大禁咒師。
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魔導師的身份,隻要能應用一種禁咒,便能夠稱得上是魔導師了。魔導師數量希少,普通每個國度不會超越兩個,他們的禁咒能力,凡是比地球上一枚核彈頭的能力大上幾倍,施法時候極長,以是普通都會先以龐大的邪術陣做好統統籌辦,然後隻等要用時,將最後一句咒語念出。
在邪術天下,說是人類是大陸的統領者明顯有些不太合適。大陸上,大部分因為各種啟事人類冇法居住的處所,比方戈壁,戈壁,火海,某些山脈等等,都居住著成千上萬的適合本地的生態環境的生物,獸族與人族各占半壁江山。
邪術學徒占法師比重很大,並冇有甚麼特彆的要求,隻要會三種以上邪術,註冊後便能夠稱作邪術學徒。
3、 關於為配角能放心大膽的嫖而特彆設定的
4、 關於各種名字題目
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邪術師的邪術要依托空間內的各種元素。元素按屬性共分六種:水,火,風,地,土,雷。呼喚邪術是不需求依托元素一鐘特彆邪術,但修習難度也非常龐大,故極少有人修習。