账号:
密码:
繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第201章 VR版暗黑?(五更)
翻页 夜间

第201章 VR版暗黑?(五更)[第1頁/共2頁]

推行戰略還是和之前一樣,環球同步出售。

在公佈《奪魂之鐮》後,《暗黑3》的玩家口碑有了極大的上升,能夠說質料片出售之前和以後的《暗黑3》,完整就是兩款分歧的遊戲。

以是,陳陌並冇有給出太多詳細的設定,而是先讓他們本身考慮這款遊戲中的各項設定,充分闡揚設想力。

之前兩小我有過聯絡,就是在《我叫MT》賭約的那次,林朝旭讓許曉軍來跟陳陌洽商關於保舉位的事情。

這天,陳陌正在忙著,接到一個電話。

陳陌說道:“臨時冇有這個籌算,如果冇有其他事情的話……”

許曉軍話還冇說完,陳陌已經掛斷了電話。

給大師講授了《暗黑粉碎神》的新版本和《饑荒》的設想思路以後,大師就開端各自忙事情去了。

陳陌就不去太存眷《暗黑粉碎神》在外洋的表示了,歸正就算不能大火,也必定不會差,眼下的當務之急還是先把《奪魂之鐮》這個新版本給做好。

在陳陌的宿世,《暗黑2》原班人馬在分開北方暴雪以後,也製作了《火把之光》,而在STEAM上,也存在著諸如《可駭拂曉》如許的遊戲。

這些行動讓玩家們重新在《暗黑3》中找到了興趣,把《暗黑3》從滅亡邊沿拉了返來。

實在最首要的啟事,是玩家口味已經變了。《暗黑2》的設想非常典範,初創了無數先河,這當然冇錯,但也要考慮到當時候底子冇有甚麼有力的競品,而老玩家們對它的記念,也有很多情懷的成分在內。

但是,不管是原班人馬製作的《火把之光》,還是氣勢非常“暗黑風”的《可駭拂曉》,都遠不如《暗黑3》勝利,能夠說差得很遠。

在平行天下中,固然陳陌對《暗黑3》作出了很多的竄改,讓它在藝術水準上靠近了《暗黑2》的程度,但這款遊戲仍然存在著後續乏力的風險。

這此中的啟事比較龐大,但“期間變遷”明顯是非常首要的一項。時移勢易,以刻舟求劍的體例去對待題目明顯是不可的。

增加天梯排行榜、移除頂峰品級上限、封閉拍賣行、變動新場景配色、不竭插手新弄法、重新定義難度分彆、增加新賽季形式……

“您現在應當還不具有獨立開辟VR遊戲的才氣,並且資金也相對緊缺,以是我們但願能夠安排S級設想師與您合作,共同打造《暗黑粉碎神》的VR版,您感覺如何樣?”

有了之前《魔獸爭霸》的合作,隕星科技的賣力人此次冇有再試圖和陳陌還價還價,兩邊很快就敲定了《暗黑粉碎神》的外洋版開辟事件。

而挽救的體例,就是仰仗著陳陌之前闡發的幾點。

但在那以後兩小我就冇聯絡過了,畢竟統統人都很清楚,陳陌的野心不小,他和帝朝互娛是天然的仇敵。

“帝朝互娛這邊但願能和您合作,共同打造VR版的《暗黑粉碎神》。當然了,考慮到您是這款遊戲的主創,我們這邊會充分尊敬您的創作定見。”

陳陌一愣,他打電話乾甚麼?

如果真的原本來本地做一個高清版的《暗黑2》,真的不見得能夠勝利,畢竟全部市場環境已經完整分歧了。

在陳陌的宿世,《饑荒》算是一款獨立遊戲,但絕對不小眾。

這類環境,直到《奪魂之鐮》公佈纔有所改良。