第318章 新版本,排位賽(三更)[第1頁/共2頁]
“莫非是新豪傑?”
很多《魔獸爭霸》的老玩家都非常明白這套排位機製對於遊戲本身的嚴峻意義,以是大師都清楚,《豪傑聯盟》遲早也會開排位體係。
但《豪傑聯盟》則是通過量豪傑混戰來作為首要的CG內容,在必然程度上忽視劇情的公道性。
其次是新豪傑。
“太短長了,從速去看看新版本更新內容!”
陳陌考慮今後如果有機遇的話,能夠把這些汗青版本豪傑單開一個狂野形式放出來,臨時就不在正式服更新了。
“大段位從青銅到王者的設想,大要上看起來隻是說法的竄改,可實際上卻付與了‘段位’一個非常直觀的形象,它不再是一個乾巴巴的分數。”
這個版本放出來主如果因為瑞茲、卡特琳娜這兩個都是非常老牌、非常典範的角色,在CG中的戲份也比較足,以是一起放了出來。
雖說老版瑞茲的神通構造槍、老版卡特琳娜的臉滾鍵盤都比較好玩,但畢竟不好均衡,數值高一點就過強,數值低一點就長年冷板凳,弄法不敷豐富。
……
此次版本更新一共更新了五個新豪傑,每個位置一個,彆離是:流浪法師瑞茲、末日使者(稻草人)、卡特琳娜、戰役女神希維爾(輪子媽)、風女。
同時,這些豪傑都是配角,並且脾氣各彆,把他們全都塞到一個劇情架構中,劇情實在很難做得非常出彩。
新的排位賽體係也引發了玩家們的熱議。
“能夠設想,之前彆人問你甚麼段位,你答覆3000分,他會毫無觀點,這是甚麼程度?但是你答覆黃金、鑽石或者王者,這個觀點就會變得非常清楚。”
實在目前開啟排位賽還是略微有點早的,因為《豪傑聯盟》目前僅僅30個豪傑,在征召形式下,兩邊都有禁用名額,並且選豪傑不能反覆,30個豪傑的深度稍顯不敷。
陳陌考慮的是要儘快地讓玩家們找到一個明白的線路,讓妙手們儘快離開菜雞互啄的魚塘,如許才氣讓這款遊戲更快地走上正軌,以是還是開啟了排位體係。
在《魔獸爭霸》中,陳陌就已經建立起了一套非常完美的排位機製,而排位分已經成為衡量玩家程度的最首要標尺。
“在全新的征召形式下,玩家們能夠禁用豪傑,這對於每個玩家的豪傑池都是一種磨練,也在必然程度上製止了反覆陣容的呈現。”
除了CG和新豪傑以外,另有一個非常重磅的更新內容:開啟排位賽形式。
瑞茲和卡特琳娜這兩個豪傑都經曆了重做,重做前是新手豪傑,重做後機製變得比較龐大。陳陌還是持續了之前的設想思路,直接遵循新版技術來做。
“我感覺此次更新最讓人衝動的是排位賽形式。如果說CG是臉麵、新豪傑是豐富遊戲內容,那麼排位賽形式相稱因而付與了《豪傑聯盟》靈魂。”
(當然,老版瑞茲在S4的時候是熱點上單,還在gogoing手裡完成了3:0韓國隊的成績。)
“這逼格一下就上來了啊!”
以是,固然《豪傑聯盟》厥後也在不竭地出豪傑聯盟宇宙、豐富天下觀,但玩家們對於瓦洛蘭大陸的承認程度始終都要要比艾澤拉斯天下稍弱一些。
“這內裡有好幾個豪傑啊,卡牌大師,安妮,蓋倫,蠻王?但是另有幾個不熟諳的?”