第401章 盟戰策略(三更)[第1頁/共2頁]
【龍戰】的人更多,又有雲深不知處這類土豪,很快就把盟主四周的敵方要塞給拆了個乾清乾淨,並慢慢把疆場推向【豈曰無衣】盟主地點的位置。
更何況,跟著遊戲的停止,很多臉好的布衣玩家一樣能夠湊齊一套不錯的陣容,跟著遊戲過程的不竭推動,布衣和土豪的差異是在不竭縮小的。
當然,到底是殺傷仇敵還是被仇敵殺傷,取決於你的主力軍隊到底有多強。想要判定敵方強弱,起首要派敢死隊上去摸索,確認本身打得過以後再派主力軍隊是比較穩妥的體例。
再加上兵種禁止,土豪組建了一個非常強力的魏騎陣容,但布衣剛好湊齊了一套吳弓,那麼兩邊能夠最多打個平局,土豪想一穿n底子不成能。
《率土之濱》中氪金與否的獨一辨彆,就是你的武將夠不敷強。比如土豪靠著一套多數督陣容能夠打十幾個布衣玩家的步隊,這很普通。但這並不料味著土豪可覺得所欲為。
顛末此次的經驗,【龍戰】的盟主也學乖了,儲存了其彆人修在本身主城四周的要塞群,每天早晨睡覺之前開死守,並且還開端動手修建本身的分城,萬一產生告急狀況,便能夠直接遷城走人。
並且,鄭弘曦很快就感遭到了,《率土之濱》中,土豪玩產業然首要,但布衣玩家也非常首要,因為二者闡揚著完整分歧的感化,缺一不成。
在這類大範圍聯盟戰當中,玩家們一樣是起碼構造三支軍隊,一支主力軍隊、一支攻城軍隊、一支探路/鋪路軍隊。
在聯盟戰過程中,一名玩家的首要任務包含以下幾種。
除了殺敵和駐守這兩方麵土豪有絕對上風以外,翻地、攻城、探路、鋪路這些事情一樣首要,並且統統人都能夠做到,布衣如果肯花時候,並且聰明一些的話,完整能把土豪溜得團團轉。
與打npc城不一樣,打玩家時攻城軍隊不需求帶兵,因為攻城軍隊是不成能打過對方的主力軍隊的,隻能是避開主力軍隊拆地、拆要塞,而這些初級地和玩家要塞不需求帶兵也能拆掉。
並且,如果想要向前推動的話,就必須每隔一段間隔起一批要塞群,要塞群在修建的時候是很脆弱的,隨便一支攻城軍隊都能打掉,以是一樣需求主力軍隊駐守庇護。
土豪駐守在某個處所也冇乾係,我們能夠繞著走,不正麵比武就行了。
並且,這兩個聯盟的玩家們根基上都是遍及全涼州,統統人都能夠肆意借盟友的地作為跳板飛肆意處所,以是【龍戰】的人很快就在【豈曰無衣】的盟主四周斥地了第二疆場,轉守為攻。
因為和其他遊戲具有完整分歧的遊戲機製,以是《率土之濱》中,每個玩家都能闡揚感化,哪怕一個完整零氪金的玩家,隻要每天對峙玩,對於一個聯盟來講就是一筆貴重的財產。
第二,駐守計謀要地,這一樣是主力軍隊的任務。當軍隊拿下一些關頭地點(比如田野的中立要塞、敵方要塞群缺口等等)以後,派主力軍隊駐守這個地塊,就能夠以這塊地作為跳板,去持續打擊四周的其他地塊。
比如,要塞群起在哪個位置比較合適?起得離火線太近很輕易被打掉,太遠的話變更又不便利。甚麼時候應當戍守?甚麼時候應當打擊?仇敵有幾隊主力,我方應當用哪幾支軍隊去吃掉?