第497章 為Switch量身打造的遊戲(二更)[第1頁/共2頁]
此次的設想觀點稿包含兩部分,一部分是 Switch的設想觀點稿,另一部分是《超等馬裡奧・奧德賽》的設想觀點稿。
這點讓統統人都麵前一亮。
但是,陳陌必定不成能把全部馬裡奧係列作品都搬過來,因為有一些馬裡奧係列的遊戲,以現在平行天下的設想理念來看實在已經有些過期了,搬出來也冇有甚麼意義。
並且更讓大師震驚的是,陳陌的這款遊戲的完成度非常高。固然陳陌之前的設想觀點稿全都非常完美、非常豐富,但是這款設想觀點稿彷彿完美到了令人髮指的程度。
明顯,大師現在對於遊戲的瞭解已經非常深切了,在陳陌拿出這份設想觀點稿以後,大師都冇甚麼停滯地瞭解了陳陌的企圖。
陳陌的點點頭:“對,VR遊戲也不成能做這麼龐大的行動體係,因為需求記錄的認識資訊太多了,如果真的做出來,能夠玩家玩起來會特彆的累。”
每一關的金幣、特彆貨幣和玉輪地點的位置,以及怪物的漫衍環境,乃至各種物體的擺放位置都寫得清清楚楚。通過這些龐大的關卡圖,大部分人乃至能夠腦補出配角在來到這一關卡時所需求麵對的應戰和通關線路。
彆的,《超等馬裡奧・奧德賽》中另有很多的背景音樂也都是彩蛋,比如都會國的迷你小車,應戰時的音樂和超等馬裡奧三中的卡牌遊戲音樂一樣;剛開端小車比賽時,還會聽到超等馬裡奧賽車的背景音樂。
很快,設想觀點稿寫好了。統統人都被陳陌調集起來開會。
很明顯,這就是一款為Switch量身打造的遊戲。包含遊戲容量、遊戲特性、遊戲操縱體例等等,都與這款掌機完美符合。
彆的,遊戲中還埋冇著大量的彩蛋。比如在多數會中,這個關卡充滿著大金剛的彩蛋。比如都會中的出租車,車牌是1981-ND,這應當是記念1981年,馬裡奧和大金剛的初次表態。
很快,陳陌解答了大師的迷惑。
《超等馬裡奧・奧德賽》一共有17個場景,包含帽子國、瀑布國、沙之國、湖之國、森之國等等,每個場景都有必然命量的玉輪,而在通關後會解鎖更多的玉輪。
“《超等馬裡奧・奧德賽》應當讓那些十幾歲的孩子和四五十歲的中年人都樂在此中,這一點大師必然要重視,在設想的時候始終要提示本身,保持童心。”
彆的,與帽子有關的特彆弄法,也讓大師感到非常的別緻。
鄭弘曦點點頭:“冇錯,我也感覺這款遊戲搭載在掌機平台非常合適,因為這款遊戲的容量是比較大的,手機很難帶得動;可如果放在PC上麵的話又不敷便攜。”
同時,玩家在揮動手柄做出一些特彆的手勢後,能夠讓馬裡奧做出一些特彆的行動。比如在攀爬的時候,如果揮動手柄,便能夠讓馬裡奧爬得更快。
錢鯤有些欣喜地說道:“店長,感受這遊戲的行動好龐大啊,比一些VR遊戲都龐大!”
也就是說,遊戲中有多少小植物,玩家便能夠把持多少特彆單位。並且,這些小植物的技術還會和關卡相互共同,讓遊戲的弄法更加豐富。
能夠說,每一關都有本身奇特的特性,每一關都毫不不異。
彆的另有三級跳、遠跳、翻滾、身材進犯、撞地、後空翻、側空翻等等比較龐大的行動,每一種行動都有呼應的按鍵和手勢。