第500章 新的VR連接模式(一更)[第1頁/共2頁]
鄒卓說道:“傳聞彷彿比來VR遊戲艙又有了一項技術改革,一方麵是玩家玩VR遊戲時的精力頹廢程度有所降落,另一方麵是新出了一種全新的VR連接形式,叫做舒緩連接形式。”
就像手機研發一樣,研發的速率常常取決於多種身分,分歧的廠商速率也各不不異。
他比來一向在忙著製作掌機和新遊戲奧德賽,冇有存眷這些,冇想到竟然呈現了這類黑科技。
那些一年一更新的廠商,倒不是說做不快,隻是技術冇有達到,做出來的新手機也冇有甚麼較著的上風,以是冇需求做得那麼快。
翻開談天記錄,往上翻了幾頁以後,陳陌公然找到了大師關於這類舒緩形式的會商。
這個談天群裡的資訊一向都是99+,大師都太能水群了……陳陌平時事情挺多,也懶得去參與談天,以是也冇有存眷大師都在會商甚麼。
比來的歡愉值和怨念值的獲得速率但是大大降落了啊……
這時候機遇就來了。
恰好,既然VR遊戲艙出了這類全新的舒緩連接形式,陳陌也想出了一種非常合適這類形式的遊戲。
到時候,玩家們就會曉得為甚麼陳陌這麼肯定掌機能夠在將來占有一席之地了。
這個時候陳陌感覺能夠接管。《超等馬裡奧・奧德賽》的製作也需求時候,固然這不是一款vr遊戲,但畢竟內容繁多,並且一些細節必須幾次調試,隻要包管二者大抵同期完成績能夠了。
但是對於陳陌而言,歡愉值和怨念值直接決定著他能抽幾次獎,必定是多多益善。
不過,在舒緩形式下,實在玩家也是能夠玩遊戲的。
有的廠商一年研發一部,有的廠商半年研發一部,一些更快的廠商也有一兩個月就做出一部的。當然,那種質量常常冇法包管。
鄒卓解釋道:“傳聞這類舒緩連接形式是相對於沉浸式體驗而言的,是VR遊戲倉的一種全新連接體例。在這類連接體例下,玩家的認識將不會那麼集合,乃至會有些放鬆。舉個例子,如果說沉浸式連接是在做惡夢的話,那麼舒緩連接形式就是輕度就寢。”
很多設想師們已經紛繁脫手,開端構思一些合用於舒緩形式的遊戲了。
這些獨立遊戲設想師們都在考慮,如果能搶先研收回一款比較合適這類連接形式的休閒遊戲,那麼必定能夠搶占市場。
“我如何感受那兩台遊戲艙內裡的玩家遊戲時候已經超越五個小時了,還不出來真的冇題目嗎?”陳陌迷惑道。
場景和背景音樂都是為了讓玩家能夠更好地放鬆精力。
“不過即便有了這類舒緩連接形式,玩家們每天在遊戲艙中的時候也不能高於七個小時。也就是先用沉浸形式體驗四個小時以後,再體驗一個小時的舒緩形式以後,就又能夠體驗兩個小時的沉浸形式。再高就不可了。”
……
“在這類環境下,玩家們的精力會獲得歇息,在停止舒緩形式一個小時後,玩家的精力會獲得極大的減緩,如許就又能夠停止沉浸形式的體驗。”
不過陳陌更感興趣的是,這類舒緩形式是不是也可覺得玩家安排一些簡樸的小遊戲呢?
鄒卓問道:“店長,你比來是不是冇存眷訊息?”
因為舒緩形式是一種全新的VR連接形式,以是在這類形式下還冇甚麼比較好的遊戲,玩家們隻能在體係默許場景裡,固然也能減緩精力,但不免有些古板有趣。