第830章 我選擇《刺客信條》(三更)[第1頁/共2頁]
和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。
不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品格有些擔憂,最大的題目是來自於畫麵上的。
“我冇想到兩部鼓吹片竟然是如此天差地彆,第一部全程在講一個叫做animus的莫名其妙的東西,而第二部竟然直接拋開了animus,穿越到了兩千年前的古埃及?這真是一個大欣喜啊!”
“我比較體貼這款遊戲的核心弄法和戰役體係,該不會是像《暗中之魂》一樣的冷兵器戰役吧?”
彆的,這部遊戲的主題和配角,實在也已經在視頻中發表了。
“陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不消糾結了,必定買《刺客信條》啊!”
不但是海內玩家,外洋玩家也完整冇想到,陳陌竟然要來真的!
“刺客信條!我喜好這個名字!這是塞倫特的一個全新係列遊戲嗎?”
在外洋論壇上,關於《刺客信條:發源》的會商刹時就成為了熱點詞條,玩家們更是刹時發作出了極高的熱忱。
但是,《刺客信條》會采取電影化遊戲、線性game的體例麼?如果想要揭示埃及全景,更好地表現全部故事的史詩感,那麼必定還是用開放天下的體例來做最好。
更何況,中世紀的遊戲實在已經太多了,非論是實際戰役還是魔幻戰役,中世紀能夠說是玩家們最熟諳的冷兵器題材了,看多了也畢竟會審美頹廢的。
因為在這段鼓吹視頻中,幾近是以實景的體例揭示了全部埃及的全貌,包含風土情麵、修建、戰役場麵和那些汗青上的大人物,就像是一本百科全書,幾近無所不包。
第二條鼓吹片一出,玩家們刹時炸了!
“總之,塞倫特要做新遊戲了這但是個好動靜,看來他並冇有沉浸在客歲的勝利內裡,本年又把目標轉向汗青類遊戲了,這真是個好動靜!”
……
更何況,陳陌的新遊戲中另有凱撒這類汗青人物,看起來還是個非常龐大的天下,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。
“這都是遊戲的實景嗎?塞倫特會持續闡揚電影化遊戲,報告凱撒與埃及豔後波瀾壯闊的史詩故事嗎?雷霆互娛的畫麵還是非常值得等候的!”
如果兩款遊戲時分歧題材也就算了,那能夠一些偏疼汗青題材的玩家還要糾結一下,但現在看來,冇甚麼好糾結的啊!
雖說一款是講埃及,一款是講中世紀,但實在都算是天下當代史的範圍。絕大多數玩家喜好的是冷兵器、異國風情,很少有玩家那麼剛強地非中世紀背景不玩。
可如果做開放天下……還能像《奧秘海疆》那樣,把遊戲中統統的loading條給埋冇起來麼?
而海內的玩家們,第一反應不是如何衝動,而是感到非常光榮:太好了,不消買《城堡:中世紀》了!
一向以來,外洋玩家對於埃及的神馳都是非常激烈的,這個陳腐的奧秘國度對於西歐玩家而言有著非常致命的吸引力,不然埃及豔後的故事也不會被翻拍那麼多的版本了。
很多海內玩家也不爽,也抵抗,但畢竟還是有很多對近似題材感興趣的玩家,忍不住地想買。
從鼓吹視頻上來看,如果鼓吹片上也都是遊戲實景,那麼就意味著《刺客信條》的畫質和《奧秘海疆》是同一水準的。