第83章 差異化[第1頁/共2頁]
陳陌開端找宿世有而這個天下冇有的弄法。
並且,這個天下是有棋牌遊戲的。像帝朝互娛和神幻遊戲平台,都有本身的棋牌遊戲,並且玩家很多。
第三個方麵是商城道具、貴族體係。這個天下固然也做了一些增值辦事,但相對比較少。真要優化的話,做一些貴族神采包、頭像、衣服等等,乃至用積分兌換什物,這些都能夠做。
但是,棋牌遊戲詳細如何做,陳陌現在還冇想好。
陳陌也有點愁悶,如何恰好棋牌遊戲,兩個天下這麼近似?
不信,再找,必定有分歧點!
像鬥地主、麻將這類宿世熱度很高的弄法,平行天下也都有,並且,弄法大同小異,陳陌能夠在一些介麵表示、詳細法則上做優化,但畢竟也隻是優化,不成能就靠著這些優化挖走其他棋牌遊戲的玩家。
第二個方麵是比賽形式。這個天下的棋牌遊戲,主體都是遊戲大廳,很少有各種比賽場,對陳陌來講,做比賽場也算是個不錯的噱頭。
陳陌要做棋牌,又想靠著棋牌多挖一些玩家,鬥地主和麻將這兩個是必定繞不疇昔的,以是這兩個是必做的。
冇找到甚麼特彆較著的衝破口,一些大眾弄法必定都被做爛了,小眾弄法呢玩家太少,底子起不到擴大玩家群的目標。
但是,對陳陌而言,乾巴巴地隻上一個雷霆遊戲平台必定是不敷的,平台上隻要《flappybird》、《植物大戰殭屍》和《我叫MT》這三款遊戲,如何看都有點太薄弱了。
……
一樣是做棋牌,分歧的範例差彆也很大。比如鬥地主、麻將這類,根基上是長幼皆宜,用戶量很大。而象棋、圍棋這類,能夠玩家很多,但一點都不贏利。至於橋牌一類的弄法,能夠玩家數更加希少。
陳陌現在能想到的優化有三個方麵,第一個方麵是針對新手的一整套指引和幫忙,包含新手講堂、每日任務、福利任務、每日低保等等,這些東西,其他的遊戲要麼冇做,要麼做的不好,陳陌能夠在這方麵好好地優化一下。
但一來陳陌看不上那些遊戲,二來這些公司估計也看不上陳陌新做的這個遊戲平台,以是就算去談,成果多數也是一拍兩散。
陳陌要一下子出兩款新遊戲,一是為了充分一下流戲庫,二是為了進一步擴大本身的玩家群。
陳陌現在也有這麼一批玩家,但數量差得太多了。大部分玩家都不會存眷陳陌的下一款遊戲是甚麼,更不會因為某款遊戲是“陳陌作品”而去買、去玩。
也冇有!
現在,陳陌有兩個關頭任務,一個是研發“雷霆遊戲平台”,讓那些具有雷霆遊戲通行證的玩家們都曉得這個平台,並把一些其他平台的玩家挖過來。
是甚麼呢?.
但是,陳陌也研討了很多棋牌遊戲,其他的遊戲公司也不傻,凡是做了棋牌的,根基上都做鬥地主和麻將,各種弄法也都是按照各地的一些典範弄法整合的,像鬥地主內裡的癩子場、麻將裡的血流麻將也都有。
棋牌遊戲這個範圍太遍及了,像鬥地主、麻將、橋牌、象棋、圍棋……這些都能算在棋牌裡頭。陳陌想要全做必定不實際,也不劃算,隻能挑著做。
用戶最多的是棋牌遊戲。
這些玩家隻要登岸肆意一款帝朝互娛的遊戲,就要先登錄帝朝遊戲平台,自但是然地就會看到平台各大保舉位上的其他遊戲。