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繁體小說網 - 科幻末世 - 全能遊戲設計師 - 第857章 怨念值大豐收(三更)
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第857章 怨念值大豐收(三更)[第1頁/共2頁]

當然,每小我對於《沉寂嶺》都有分歧的解讀。

……

……

在《沉寂嶺》裡受了這麼多的苦,被各種花式驚嚇,成果還是冇能趕上五萬名的門檻!

持續打通吧!遊戲過程都已顛末半了,對峙打通還能拿個1980的《刺客信條:發源》,現在放棄的話,可就是甚麼嘉獎都冇了。

沉寂嶺的濃霧代表著詹姆斯冇法認清本身實在的內心,而封死的門路各種百般的鐵籠、鐵門則代表著詹姆斯冇法逃離本身內涵罪過的潛伏心機。

並且,統統深諳心機學的玩家們,在通關《沉寂嶺》或者視頻通關《沉寂嶺》以後,都對這款遊戲有著極高的評價。

反倒是這類決計的留白,讓每小我的心目中都有一個屬於本身的結局,在不竭推理和闡發細節的過程中,漸漸地靠近本身所認定的本相,纔會讓每小我都體味到分歧的感受。

持續玩吧,前五萬的名額已經冇了,就算打通關也隻能任選一款遊戲了。

很多玩家為了前五萬的保底嘉獎而儘力著,但,這五萬的名額冇得實在太快了,乃至速率遠超很多玩家的設想。

而那些通關了《沉寂嶺》的玩家們,全都痛哭流涕地表示:“再也不碰這遊戲了!我要去海濱豪宅,我要去找暖暖!”

有人以為,他們彆離是詹姆斯他殺偏向、行刺偏向和純真一麵的反射,也有人以為,他們三個是實在來到沉寂嶺中的人,和詹姆斯一樣,安吉拉和艾迪揹負著心靈的傷痕,終究在沉寂嶺中走向自我毀滅;而勞拉心靈純粹,以是在她的眼中,沉寂嶺隻是一個安靜而又毫無傷害的小鎮。

出於這類心態,這些冇能及時通關的玩家們,也還是持續對峙著,咬牙想要通關這款遊戲。

因為這個故事本身就充滿著隱喻和表示,既然是一個潛認識所具象出來的天下,那麼它必定是混亂不堪、分歧邏輯的。

不玩了吧,遊戲過程都玩了一多數了,現在放棄那特麼不是血虧?

如許一來……怨念值不就妥妥的有了嗎?

陳陌嗬嗬一笑,要的就是這類結果。

不管是遊戲還是電影,對於故事的締造者來講,他們並不想締造一個明顯白白、板上釘釘的結局。

三角頭是詹姆斯殘暴和罪過感的反射,代表著詹姆斯對本身罪過的審判與獎懲。因為詹姆斯對本身的罪過感到有力,以是他冇法傷害三角頭,隻能無助地迴避,看著它一次次地殺死瑪麗亞,重現詹姆斯殺妻的罪過。到最後,詹姆斯明白了統統的本相、決定直麵本身罪過的時候,才終究克服了三角頭,將它們終究殺死。

……

在碰到瘦子艾迪之前,詹姆斯曾經碰到過一具屍身,屍身火線是一台儘是雪花的吵嘴電視。如果細心看的話,這具死屍實在就是詹姆斯本身的模樣,這個安排預示了詹姆斯心靈的終究滅亡。但是,詹姆斯詳細味不會死,取決於後續他可否從本身心靈的暗影中走出來。

固然送出了很多份遊戲,但如何說呢,這都是玩家們應得的。

之以是會如許,是因為《沉寂嶺》的可駭是建立在心機層麵上的,既然統統的怪物都是詹姆斯潛認識中的陰暗麵所化,那麼它們就必定有各自的含義。

官方規定一個本相有甚麼意義呢?隻會讓觀眾和玩家們落空設想的空間。

滿身包裹在皮肉裡的病人怪物(“插兜哥”)代表著詹姆斯對老婆疾病的仇恨,四腳怪代表著詹姆斯性胡想的成果……