第907章 觸發的方式(一更)[第1頁/共2頁]
在故事的最後,利奧隱姓埋名,遠走高飛,開端了本身永無儘頭的流亡之路,而文森特在這段經曆以後也明白了家人的首要性,辭去了差人的事情,回到家中和妻女好好餬口。
傳聞另有完美結局,玩家們都衝動了。
玩家們都驚了,完成統統小遊戲和統統互動劇情,這特麼得花多少時候啊?也不曉得這位發帖的哥們到底經曆了甚麼……
文森特:“就是你先坐下的。”
文森特已經儘到了作為一名差人的職責,他已經極力了,而利奧也因為和文森特的拘束,放下了本身的仇恨。
文森特作為一個練習有素的差人,拆槍拆得66的,反應速率也很快,和利奧一起出世入死,在墨西哥島的槍林彈雨中都活下來了,成果在飛機前,他拿槍指著利奧,竟然會被利奧奪槍?這公道嗎?
但如果他們經曆了這麼多的過往呢?
統統互動劇情全都觸發?
因而對方也懂了,兩小我心有靈犀,曉得再打下去也冇成心義了,不過統統恩仇情仇一筆取消,各走各路。
《逃出世天》中到底有多少小遊戲?根基數不清了,每到一個場景,利奧和文森特兩小我有各種東西能夠玩耍,比如在利奧居住的窮戶窟四周,兩小我能夠扔飛鏢、打棒球,在農場扔馬蹄鐵套環,在病院玩輪椅,在機庫打遊戲……
文森特在拿槍指著利奧的時候,麵對利奧判定奪槍,他有那麼一刹時躊躇了,冇有開槍打死利奧。
利奧:“是嗎……這就很難堪了。”
當然,要說神到《美國末日》阿誰程度倒也不至於,畢竟這遊戲是陳陌花了不到一個月時候就做出來的,本來就是專門為雙人形式量身打造的遊戲,做的時候不是奔著3A的程度去做的。
在遊戲通關以後,玩家們能夠任選章節體驗,很多玩家不斷唸到最後一章重新嘗試了一下,發明比及最後文森特就會本身開槍,底子冇有打肩膀這個選項啊!
明顯,這兩小我相互之間還是有豪情的,他們在扣動扳機之前,有過很多次的躊躇和不忍,但態度的分歧、被叛變的氣憤,差遣著兩小我一步一步走上死路,走上你死我活的終究結局。
玩家們都驚了,這特麼也行?
如果在流亡的過程中,玩家們冇有觸發這麼多的劇情,那麼文森特和利奧的拘束或許還不敷深,在最後關頭他們隻能痛下殺手。
在流亡的點點滴滴中,文森特和利奧經曆了太多,他們偶然候會像老練鬼一樣一起玩遊戲,為了爭誰分高而吵得麵紅耳赤,在修建工地乃至扳手腕扳了五分鐘;偶然候又合作無間,比如在農場的時候兩人合奏,天衣無縫。
但這個劇情和《美國末日》一樣,一樣給人一種難以言喻的打動。
文森特會不會想起兩小我一起打電動遊戲的景象?
一樣是在利奧家四周的窮戶窟,有個蹺蹺板,兩小我麵劈麵一起坐上去的話,就會觸發一段對話。
……
統統小遊戲全都打通?
因而,很多就想打出完美結局的玩家們,再度叫上本身的好基友,重新體驗遊戲。此次他們就不焦急推劇情了,而是認當真真地把統統的小遊戲和互動劇情都給玩了一遍。
在真的完成統統互動劇情以後,玩家們也就大抵明白為甚麼陳陌安排如許一個結局了。
雖說在看到之前的結局有些人會說“兩小我本來就是要死一個”、“結局很公道”、“不需求大團聚結局”之類的話,但看到大團聚結局以後,玩家們還是立即就來了興趣。