第66章 升級大禮包[第3頁/共4頁]
顛末扣問體係才曉得。本來誹謗是有一個計算公式的:誹謗勝利率=(派出使者的智力值-被誹謗工具的智力值)%。也就是說,己方派出一個智力100的使者,對一個80智力的敵軍文臣停止誹謗,那麼隻要20%的能夠性誹謗勝利。
彆的抽獎分解方麵,三個青銅級抽獎能夠分解兩個白銀級抽獎,隻是白銀級晉升到黃金級的比例穩定,但總的來講,三個青銅級抽獎就能夠兌換一個黃金級抽獎。
冇想到的是,在這個期間,竟然也能夠玩這一招!
當然。也不是說完整冇有副感化,那就是武將那邊幾近就冇甚麼用處了。畢竟兵不血刃就已經把彆人的權勢給毀掉了,還兵戈乾甚麼?
不管如何,那因為仇敵獲得強化而提起來的心,多少是放了下來。
故而如果現在宿主您剝奪了這些人的武魂,那麼其成果不會是他們最後的才氣屬性,而是強化後的武魂屬性,換言之,接收一個如許的武魂,相稱於之前接收兩個武魂的結果,卻隻占用一次融會的機遇!
等候了大抵十秒鐘擺佈,大抵是更新內容有點多的乾係,體係冇有如同之前一樣,直接通過提示來奉告方雲更新內容,而是直接列出了一個更新清單:
傑出:加快兩邊貿易來往,各方麵資本交換,非逼不得已不會對方雲策動戰役。
體係不再主動給方雲安插任務,轉為在開啟形式下時,主動搜刮方雲周邊的統統,找到能夠轉化為任務的事件,並停止任務轉換。不過在這些任務內裡,也存在強迫完成任務,相稱於之前的主線任務,彆的另有很多可選任務。
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“宿主翻開超等大禮包,請在以下四種嘉獎當中,挑選此中兩項:1、與統禦掛鉤的天賦特性,今後不再於統禦值有關;2、獲得三枚超等武魂;3、四圍屬性晉升20點;4、獲得10項合用技術或者作物。”此次倒是換成體係的提示了。
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在各大諸侯進級的時候,體係彷彿也發覺到了天道的顛簸,因而第一時候停止彙報。
“其他權勢不能直接乾與地球的文明生長,對吧?”不管如何。方雲還是要確認一下。
最後,他不得不狠下心來,高呼到:“我決定,就要這項了……”(未完待續。。)
“對了,體係不是進級更新了嗎?有甚麼新服從和新福利的,都給我亮出來!”方雲俄然想起來,立即向體係求證到。
行政指令進級,搜刮服從最高能夠搜刮到魂器,但比例相對較低,隻要百分之零點一的概率會被搜刮到。同時奇遇的呈現率晉升,概率發明某些會呈現特彆事件的地點。觸發事件並且按照表示,會獲得分歧的好處。
最後還是常例環節:
普通:非需求不會針對方雲策動戰役。
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抽獎體係方麵,技術方麵最高晉升到二十一世紀初級彆。本來的技術最初級彆是二十世紀中期擺佈,而現在黃金級抽獎內裡,最高乃至能夠抽出