第277章 冷兵器戰鬥[第1頁/共2頁]
馮老爺子倒也是個利落人,能夠說是知無不言,很快就幫路知行解答了很多的疑問。
但冷兵器就不一樣了。
而剛好他就熟諳如許一名專家:之前在《獨步武林》中出演過的馮清輝馮老爺子。
防身也不成能,當代社會底子不成能隨身照顧管束刀具,又不像當代社會能夠隨身佩劍、佩刀。並且就算真趕上暴徒,萬一用冷兵器鬨出性命來,那就更完犢子了。
冷兵器戰役這塊,路知行體味得實在並未幾。他現在固然被很多網友視為最能打的人,但那是在無窮製搏鬥的前提下,而不是冷兵器戰役中。
一樣是應用冷兵器戰役,疆場佈陣是一種打法,押鏢走江湖是一種打法,街頭打鬥又是另一種打法。
早晨,兩人來到假造京海中,找了個清淨的茶社,邊喝邊聊。
李如山帶著秦商,開端去跟梁溪影視城和涿郡影視城籌議取景拍攝的事情,當然,除了拍攝園地以外,打扮、扮裝、道具等等,也都要停止呼應的安排。
……
在點頭了《劍影燎原》的拍攝園地以後,李如山和路知行就各自繁忙了起來。
比如長槍刺擊很依靠背肌,以是練長槍的背肌常常都很發財;而單刀首要靠手腕,以是練單刀的人小臂會比較粗。
拳擊、柔術、摔交是實打實地能防身,哪怕是跆拳道、散打這類被以為實戰才氣較弱的,起碼也能讓你技藝敏捷,躲開險境。
以是目前天下頂尖的搏鬥比賽,比如拳擊比賽或者MMA比賽,都是搏擊比賽,而兵擊,比方擊劍,熱度就差太多了。
因為相較於搏擊,兵擊的速率太快,以是撫玩性實在會差一些,觀眾們很丟臉出此中的門道。
分歧的打法對應分歧的兵器,而分歧的兵器又對應著分歧的打法和練法。
這倒不是說行動機製設想不首要,主如果這個事情路知行本身另有籌算,首要的設想都是由他來完成的。
強身健體的感化並不較著,因為用兵器更多練的是技能,或者是特定的肌群,塑性的結果並不較著,乃至還能夠有惡感化。
而說到詳細的兵擊,分歧兵器的特性和練習體例也是分歧的。
三國題材之以是受歡迎,就在於它的改編下限實在很高。
以是,想要在《劍影燎原》中做出各種分歧的兵器,完美每一種兵器的戰役細節,還要插手步戰和馬戰平分歧的場景……這談何輕易!
不然,很輕易和《獨步武林》做得近似。
而《劍影燎原》和其他的行動遊戲不一樣,雖說用到了三國題材,但路知行對遊戲的劇情非常正視,不能像某些行動類遊戲一樣,光重視戰役體驗了,劇情滿是在亂來。
第277章 冷兵器戰役
啟事是多方麵的,概括起來就一句話:練冷兵器,性價比太差!
但也恰是因為這個啟事,很多廠商做到三國題材的時候就開端風俗性地擺爛,本該成為長處的劇情,做得一塌胡塗。
安插完任務以後,路知行另有一件很首要的事情要做。
而路知行則是向404事情室的研發組安插了事情任務:完成遊戲的根本行動機製設想,以及劇情設想。
至於兵擊練出花樣去打比賽?那就更不靠譜了。
所謂的無窮製搏鬥,雖說能夠利用兵器,但所用的兵器大部分都不是管束刀具,而是實際中能夠獲得的一些道具。