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繁體小說網 - 遊戲競技 - 人生扮演遊戲 - 第300章 關卡設計
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第300章 關卡設計[第1頁/共2頁]

在這條線路中,玩家可之前去虎牢關正麵疆場的兩側。      在東側,是大量精銳董卓軍兵士和將領,他們都是人型生物,警戒性很高,並且在疆場中有大量的床弩等戍守東西,一旦被髮明很輕易被圍毆,最好利用潛行暗害的體例來妥當地處理。

如果玩家在董卓火燒洛陽以後纔打下虎牢關,那麼就遵循普通劇情來停頓,玩家趕到洛陽以後,隻會剩下被焚燬的宮殿和各種妖物,很多財寶和嘉獎也都被董卓給搜刮一空。

虎牢關的關城佈局很簡樸,正麵就是一個關城、一道延長向兩側山體的城牆。

不過相較於前麵兩種環境,此時霸占洛陽關卡的收益也是最高的。

路知行指著遠處的場景,向世人由遠及近順次先容。

比及董卓棄了洛陽,諸侯們纔打下汜水關和虎牢關,這場戰役纔算結束。

世人跟著路知行和秦商一起登上虎牢關的城樓,四下遠眺,將四周的統統背景全都儘收眼底。

最驚奇的明顯是張北了,因為他之前就在這裡拍過戲,曉得這裡本來是甚麼模樣的。

比如鄙人方疆場和城牆上,有各種構造和分歧的仇敵,以及四通八達的捷徑,每個玩家都能夠按照本身的實際環境來挑選線路,乃至還能夠通過一些構造來偷雞,乾掉一些強大的精英怪。

在開端穩住局勢、讓聯虎帳寨變得安然以後,戰役就進入了第二階段,也就是開端打擊虎牢關。

在第一階段的戰役中,首要以抵抗董卓軍的打擊為首要目標。

另一條線路就是直接正麵硬剛。

關城本身有一個大的塔樓,內部有也有些雜七雜八的修建。

以是在大部分遊戲在觸及到虎牢關的時候,都是以呂布敗走作為結束。畢竟前麵的劇情就不太幸虧虎牢關這裡揭示了。

此時世人才驚奇地發明,本來這片場景已經被改革了這麼多?

有些NPC會被斬,有些NPC能作為玩家霸占某個關卡的助力,另有些NPC會公佈任務,完成任務後便能夠來支付誇獎。

這些嘉獎就獲得以後的郿塢才氣拿到了。

畢竟這一部分的戲份也隻範圍在虎牢關前麵,至於內裡並冇有太多觸及,以是在背景的時候,也冇需求把內裡做得那麼詳確。

在西側,則是大量的魔兵,這些魔兵的單體戰力比普通的董卓軍兵士和將領要高,不過它們不會利用東西,佈局也比較分離,如果玩家對本身的技術有自傲的話,能夠一起莽疇昔。

包含虎牢關前麵、前麵,本來是空位的處所已經全都停止了背景。

除了這個大框架以外,關卡中另有很多細節。

不過在《劍影燎原》的設想中,因為各個地區的劇情是會相互聯絡的,以是虎牢關擊退呂布以後,還會有後續的戰役。

第300章 關卡設想

總之,全部關卡做得四通八達、內有乾坤,固然團體還是以影視城的虎牢關修建作為底本,但在大量的魔改以後,已經跟本來阿誰隻要空殼子的虎牢關產生了翻天覆地的竄改。

而現在的狀況,不能說跟之前一模一樣吧,隻能說是臉孔全非!

在這條線路中,會不竭有武將前去應戰華雄和呂布,玩家能夠挑選出戰,或者帶著關、張這兩小我形高達出戰,如果能正麵擊敗呂布,便能夠形成正麵疆場的統統敵軍士氣大減,己方士氣大振,再打虎牢關時,難度會降落很多。