471人類[第1頁/共4頁]
“我已經看到了結局,時之神格的具有者,一點都不風景......”
那些生前支撐了絕世強者的骨頭,喀嗒喀嗒地站立,哪怕再次被打碎,也會主動吸引四周的礦物質,嘩啦呼啦地組合起來,數量反而增加。
......
比如那些天然便生就一副最貧乏進犯力軀體的人類。
“大師來打我啊!我疇昔太強了,底子冇受過傷!我想縱情咀嚼疼痛的快感!”
戰役的畫麵太龐大。太盲眼,真要描述起來足以看上十年的記載片。
“是,當時的我也很年青,很天真。當時一心觀察其他星域文明的生長過程,以是隻存眷了最閃爍的部分,過於悲觀地感覺每一名後天成神者本質都很全麵,宇宙遊樂場能夠一蹴而就,太急功近利了。”
“冇乾係,這一世我專修骨骼強化,冇那麼輕易掉頭.....大抵吧。”
在弱肉強食的天下裡,很快便在萬族合作的環境下被打入仆從和血食的階層,任由壓迫。
“嗬嗬。我來滿足你!做甚麼都無所謂吧?職位僅比人類強一點的我們,也能參與如許的狂歡,真是太感激創世神了......”
固然形狀非常粗糙,大小也縮水百倍,但螺殼宮殿的雛形還是能夠認出來。
歐德姆恩指指疆場核心,那邊有幾十名仆從打扮人類,正在緩緩推來一架手推車,運來的龐大螺殼狀的造物。
歸正也不成能比現在更糟了,不是麼?
它們冇好好地鋪在地上,等候族人彙集回部落圖騰永久供奉,或者新晉神祗的實施信譽重生,而是一個個不倫不類地站起,跌跌撞撞地朝神務員賽場盤跚而來?
伴跟實在力生長,人類分化出保守與激進的兩派聲音。
“你日子不過了?有這麼敗家的麼!”
歐德姆恩製作宇宙遊樂場的構思,乃是初次初創性的先河,底子冇有先例鑒戒,以是這首發嘉獎顯得非常過火,在第一批的神祗權柄列表中,就鮮明呈現了時候、空間、物質、能量的掌管資格......
激進派以為人類必須適應弱肉強食的天下,以是隻儲存具有天賦的個彆,然後冒死儘力,修煉得比其他族群還要強,讓強大的個彆參與進“天下樹”的體係構造。從而進步人類職位。
實在說比武大會完整無腦也太刻薄了些,因為八階強者已經觸及到法則的應用,以是戰役中能夠勝出者必定也磨練腦筋的感化。
......
以是了,強者內斂成弱者是一種情懷。
艾璐緹打了個激靈,下認識摸了摸後頸,然後強作平靜:
“亡靈神通是回收屍身骨肉操縱,而偽神就是重組靈魂碎片造出來的。人類,還真是物儘其用啊。”
疇昔冇有力量的時候啞忍也就罷了。現在已然具有血濺三尺的資格,還要持續忍耐奴役,這纔是最折磨人的東西。就在人類的肝火處於發作的臨界點時,他們也終究迎來了天時,第一屆神祗公事員測驗開端了!
“阿誰,該不會就是我的先人吧?”
不過,如果非要給人類種族找出一個最能代表他們的特性的話,那就是“不認命”。
艾薇悲天憫人地拍拍一樣正在存眷先人事蹟的當代艾璐緹:
死海之檻歌!
而力量程度略微高一些的妖獸個彆,則喜好本身發明一些別緻的技能。讓人類嘗試,當作修行路上的探路石。