第四十七章 迅猛發展[第2頁/共4頁]
林辰和神級玩家比武,我已經決計點出他的經曆了。如果不是這些經曆,他會掛的更快,甚麼是神級玩家?在林辰pk之時《神話》遊戲已經開放了兩個月,兩個月的時候還不敷一個神級玩家玩會一個遊戲?正如《倚天屠龍記》中乾坤大挪移的先容,淺顯人要練六十年,而打通任督二脈的妙手隻要一刹時,差異就是這麼的大。
不知是偶合,還是各位頂峰玩家的默契。
對於職業玩家,體係還是有必然的照顧。遵循體係的設定,純職業玩家能夠在四大主城之間傳送,但是每次傳送,都要交納一大筆用度,作為盤費!
上麵廢話未幾說了,求下三江票,好不輕易爆上去又被爆下來了,再給我點力量爆上去吧。
四大主城每一座主城都具有兩位頂峰玩家,這不知是頂峰玩家內定的默契,還是一種偶合,一度成為《神話》浩繁玩家熱論的話題。
這段時候產生了很多的事情,正如林辰所想的那樣,四大主城城池完整讀力!
而血盟工會在隨後也建立起了城池,固然建城比月魅工會要晚,但是仰仗多年來的聲望,以及戰魔、赤月南天如許妙手的插手,再共同血盟工會內的優厚福利,權勢也垂垂有追逐月魅工會的趨勢。
在這當中,月魅工會本身的氣力足以必定,但更加首要的先決前提,是月魅工會占有了名譽上的上風,統統想要插手工會的玩家第一個想到的就是月魅,如果不是月魅不招收男姓玩家,現在權勢必定已經能夠穩穩碾壓血盟工會了!
比來有人說我在虐主,我並不感覺。配角pk的表情是鎮靜,而不是愁悶,這算是虐主嗎?彆的重申一點,配角冇有五年的遊戲經曆,他後代是一年後纔開端真正進入遊戲的,是以遊戲經曆是四年。頂峰玩家,後代的神級玩家,我已經不止一次加強描述,乃至決計凸起,莫非就是一個會被四年遊戲經曆虐的人物?
至於看破潛行,這是我遊戲當中天下觀的設定。實際當中冇法感到到氣勢、氣味等等近似第六感的東西(特異服從人士除外),但是在遊戲當中就把這些東西無窮放大了,將統統的不成能變成為了能夠,這個前麵我已經說過了纔對,神級玩家恰是是以而出世,他們在實際當中或許冇有甚麼超凡的才氣,但是在遊戲當中就是神普通的存在!
當然也有一種能夠,那就是第三大工會的建立,使得東方主城構成三國鼎立般的情勢,如許也能夠製止戰役。
月魅和血盟之間必有一戰,或許以兩大工會的氣力來講,需求依托多次混戰才氣夠分出勝負,直到這場戰役完整分出一個主次來,纔會底子姓的結束。
剩下的六位,進入遊戲界都要比這三位早晨一些,但是名譽卻涓滴不比前麵三位差,一樣是遊戲界最頂尖的頂峰玩家!
東方主城內的月魅和血盟之爭越來越狠惡,小打小鬨向來冇有停手過,不過大範圍的戰役尚未發作,有人估計,這一天已經不遠。
一開端玩家還極度不適應,乃至在論壇之上大鬨過。不過很快這類聲音就下去了,跟著玩家的品級越來越高,已經呈現了50乃至60級的高品級玩家,各種輿圖敏捷開放!
如果林辰不是後代的一名妙手,隻是一名菜鳥的話,四年的經曆或許還不如一名神級玩家一個月乃至一天的遊戲體驗,我這麼說你們應當明白吧?