第五十八章 巔峰對決[第2頁/共3頁]
三條粗大而狂暴的劍氣帶著激烈的扯破感,狠狠的掃向林辰,而林辰倒是腳步微微一挪,從三道劍氣的中間避過,同時快速奔馳起來,身材如利箭普通奔馳,手中匕首閃動著迫人的寒光!
“還差一點,不過......也幸虧如此。”
身影如電,林辰現在速率是240點,遵循後代的推算,1000點速率,是一個非常標準的計算值。如果玩傢俱有一千點速率,根基上便能夠快0級玩家一倍的速率,按普通環境下來講,第二次轉職的職業,每一個敏捷屬姓點能夠獲得2點速率,隻要具有五百點敏捷,也就是第二次轉職100級的時候,玩家就能夠具有比0級玩家快一倍的速率。
林辰身為刺客,速率本來就要比兵士快上一些,加上潛行後,麵對冇法潛行的戰魔,反應更要快上一些,這一刹時的上風就成為了賽過姓的關頭!
這是一種可駭到近乎**的連擊技術,記得有一段時候,法師是最早學會騰空的職業,他們能夠隨便騰飛到天空之上,對兵士等近戰職業停止虐殺,刺客還好,潛行後便能夠跑了。騎士有保護和衝鋒技術,加上高血高防,逃竄也冇有題目,成果隻剩下功血均衡或者全功的兵士最慘痛。
林辰在奔馳當中,敏捷進入潛行狀況!
戰魔的生命值差未幾有一千五六的模樣,施毒術即便持續十秒,就算掉整整一百點生命值,對於戰魔也形成不了任何威脅,統統都還要靠林辰脫手!
玩家的速率屬姓,超越1000點以後,每一點增加的速率都在遞加,不然一個具有超人速率、頂峰認識的玩家,豈不是要無敵的節拍?
對於淺顯的玩家來講,15%實在算不了甚麼,但這常常就是妙手之間製勝的關頭!近戰刺客確切冇法與兵士相提並論,林辰的品級比戰魔差了近一倍!這也是一個硬傷,在這類環境之下,林辰就不得不采納一些過火的手腕了!
-10!
底子不在乎戰魔的激將法,林辰還是我行我素。一個32級的刺客,和一名60多級的兵士硬碰硬,林辰還冇有傻到這類程度。
實際上半步頂峰已經差未幾有了這類才氣,但半步頂峰與真正頂峰分歧的是,半步頂峰冇法矯捷的將這統統融會貫穿,就像之前的林辰,他能夠能夠捕獲到半步頂峰玩家的氣,但是捕獲到的並不流利,他需求決計去感到,去判定!
實際上這也是遊戲當中的設定,不管它多麼實在,也逃脫不了本身是遊戲的框架。在《神話》當中的設定,彆說是切中敵手的頭髮了,哪怕僅僅是劃破衣服,在遊戲當中的鑒定也算是普通的傷害!
“隨便,如果想要比武就請脫手,何必跳來跳去?”
施毒術是刺客30級技術,不過林辰方纔三十級,還冇有打到施毒術的技術書,共同手中紫色匕首的技術,正相得益彰!
不過林辰就分歧了,他來自於後代,曉得一些神話當中埋冇的技能。
對於頂峰玩家,也就是後代的神級妙手來講,刺客的潛行會被他們完整看破,他們能夠仰仗強大的認識,判定出敵手的行動軌跡以及進犯方位,加上活絡到了頂點的氣感,實在的反應出仇敵的行動,共同近似第六感的強大預知才氣,一個活生生的刺客近乎在本身的腦中成型,這才氣夠完整看破刺客的潛行!