第一千零一十七章:耍賴算怎麼回事[第2頁/共4頁]
特麼跟看猴戲似的!
砰!!!
因為學不會!
但是,晉陽很想說我QNMLGB的,你說這些特喵的有甚麼用?我也曉得搶位置很首要,我也曉得讓敵手來回跑耗損體力很首要......但是你跟我說這些有效嗎?
“晉老弟,打壁球千萬不能心急,你要學會心平氣和,就像你每次和彆人談買賣一樣,把握主動權的永久站在上風,不驕不躁的人彆人永久彆想抓住你的把柄......”於洋嘗試著把本身多年的壁球經曆交給晉陽,並且切身樹模,“壁球的步法竄改多樣,如大踏步、小碎步、側碰步以及有關腳掌轉動等步法......要打好壁球,起首就要諳練把握並且學會應用這些步法,這就跟技擊是一個事理的,隻要步法諳練了,你才氣停止下一步,才氣先發製人。”
壁球的一個關頭計謀或許是占有“T字區”。
輕擊至前角落的打擊(凡是叫做“drop shot”)常使得敵手需求戍守更大片的園地,從而當即勝出。
壁球拍形狀上與羽毛球拍類似,大小介於網球拍和羽毛球拍之間,長約68.3厘米,球弦及其末端必須陷蔽在拍頭的框架內。
雙黃點球是專業練習和比賽用球,彆的色彩和黃色單點球作為初級練習用球。
壁球能夠滿足參與者這類用時少、熬煉結果佳的高效力要求。因為壁球的園地小,球速快,球路竄改莫測,因此要求人的反應、行動極快,以是壁球的活動強度,活動量極大。
這也恰是晉陽挑選打壁球的啟事地點,因為簡樸,以是喜好,因為喜好以是挑選。而如果換成一些難度超高,難以上手的比賽活動,他底子就不會去選。
做任何事情都是有規律可循,有經曆能夠堆集的,壁球天然也不會例外。
三局兩勝,起首第一局晉陽就輸了,並且輸的很慘,直接1-8被秒殺了,他有點悲觀了,麻蛋,看來此次是彆想贏了,打的實在太憋屈了。
......
“步法練習甚麼的就不說了,那些都不是一日之功,今後偶然候我會漸漸多練習的,多重視對方的行動我也能瞭解,我說如何剛纔於哥你老是盯著我瞅呢,搞得我內心毛毛的,還覺得你有甚麼,咳咳......那些都不說了,但是滋擾反對這不就是教人耍賴嗎?打壁球應當靠本身的技能和反應速率啊,耍賴算如何回事?”晉陽心想,如許不對啊,我是新手,耍賴這類事情我能是你這個熟行的敵手嗎?
“Angle shot”是用來利誘對方,將一樣使敵手的戍守地區擴大。
彆的壁球活動需求玩的人有充沛的體能,過人的反應速率,行動也要非常快才行,這些要求晉陽感覺本身都非常合適,顛末空間改革並且長年累月飲用空間泉水,食用空間食材,他的體格要比淺顯人好的太多了。
而於洋呢?
這不可啊,絕對不可!
晉陽現在手上的這類小黑球是特製的,有彆於淺顯的壁球球,這類球的質量更好,飛翔時更加穩定,並且因為他是初學者,以是哪怕現在是雙人對打,挑選的也是慢速的球。
“於哥,你這技術能夠啊,每次都能打在關頭的點上,為甚麼我就不可呢?我感覺本身也能看清每一次球的活動軌跡,也能反應的過來,但是就是節製不好它......”晉陽開端謙虛就教。