第一章 地獄的血戰[第1頁/共3頁]
在深淵權勢整合的過程中,主物質界的諸神,元素界的大君和天國的領主天然不會袖手旁觀。但是,玩家惡魔領主結合起來的力量實在驚人,畢竟,紮澤爾還是個第十階的骨魔時,巴托的妖怪們就曾在遊戲第四紀元憑本身捍禦天國山和火元素界的聯軍。而惡魔們不但同位階的個彆氣力賽過妖怪,數量更是妖怪的數十倍。
烈焰行者(TheWalkersinFire)軍團已經增加到均勻每秒三個波次的火球術彈幕仍然難以反對惡魔的法度,直到又是一波數以百計的流星爆從天而降,轟擊在充塞視野、毫無空地可言的的惡魔雄師中。密密麻麻的大塊碎肉從煙塵中燃燒著如雨點般從空中落下,讓人很難和阿佛納斯司空見慣的無序火球辯白開來。塔納厘批示官乃至都不肯為這些炮灰破鈔魔力來反對神通。不過,本來這些初級惡魔的首要感化之一就是耗損妖怪的神通和兵器儲備。
血戰,作為妖怪玩家們兩大活動之一,首要性遠勝靈魂收割,事關巴托九獄的存亡,乃至連新手妖怪玩家們進入遊戲時的過場動畫都是這個。不管是剛進入遊戲的讀作劣魔寫作炮灰的新手妖怪玩家,還是到遊戲目前質料片設定的妖怪玩家中最高位階的巴托九獄前三層的至公,都不得不將大部分時候和心血交代在了血戰以及相做事件上麵。
這座巴托九獄第一層的領主至公拜爾那永久不竭擴建的要塞,一向擔負著巴托抗擊惡魔入侵的首要壁壘的角色。大量的低階妖怪勞工在這座修建上不斷地辛苦勞作,環抱著最後的堡壘修建新的城牆與戰役東西。時至本日,這片龐大的修建群已經伸展占有了600平方英裡的地盤,被十四道同心圓城牆所包抄,每一道長度驚人的城牆都設有由數量浩繁、氣力強大的妖怪所扼守的城門。一排排令人望而生畏的投石機,彈弓,以及邪術兵器從每一道高牆上伸出。它的後部修建一向延長穿過與其毗鄰的斯提格瑪提斯山脈的險要山腳,使其難以包抄。而阿佛納斯的領主兼天國首席將軍拜爾至公與麾下暗黑八魔將參議策劃的批示部,便在堡壘的龐大內庭中。
就像紮澤爾現在通過神通“高檔窺視魔眼”看到的一樣,無數的玩家和npc死於於巴托九獄的第一層,天族和妖怪的靈魂交叉,人類和真龍的血肉融會。在這場“次序與混亂之永久均衡的閃現”中,上到主宰位麵的天國領主,深淵巨擘,下到炮灰中的炮灰劣魔怯魔,都深陷此中,不能自拔。
挑選成為妖怪一千多年來,紮澤爾在天國第一層經曆了難以計數的戰役,就是從和傳奇一步之遙的第十六階的深獄煉魔被打成第一階劣魔形狀這類慘痛經曆都蒙受過不止一次,(須知,降階但是“妖怪九種最為驚駭的事物”中排名第一名的,遑論連降15階)直至天國軍團的將領之一,對血戰,它是再熟諳不過的了。
深淵整合,惡魔反攻,聯軍節節得勝。無數位麵被惡魔挖通位麵蠕洞後淪亡,毀滅。星界諸神自顧不暇,元素大君恪守難出,而天國的領主們,也隻能用儘儘力動員巴托,在九層天國的第一層阿佛納斯集結兵力,試圖仰仗難攻不破的青銅堡壘和聞名全部多元宇宙的精銳妖怪軍團抵抗惡魔的雄師。
即便是從《龍與地下城》內測至今,經曆了一千餘遊戲年(遊戲內編年,非地球時候),早已是身經百戰的紮澤爾,這位天國序列中僅次於九大領主和各至公爵們的妖怪將軍,此時也不免心有惴惴。