第九章 莊園製與田園生活[第1頁/共3頁]
村社成員不再是自在民,成為了半自在乃至是仆從。
他的餬口非常艱钜,整年都要辛苦奮作
直到1089《叢林法》的公佈和新任天子特羅格?勞倫斯的立法鼎新,將農奴置於國度法律庇護以外,農奴製纔在潮風王國全境範圍內完整肯定下來
“好久好久之前,有一個農奴
因為他現在的處境,固然不至於說很傷害,但也是在將來很長一段日子裡會每天被剝削暗無天日的環境
更讓科爾在乎的是物品欄能夠收出來東西這件事
看來和遊戲差未幾,物品欄隻能放有屬性的設備吧
每一個莊園都是一個獨立的,同時又是伶仃的經濟單位,莊園的人們經濟餬口平常需求都是在莊園以內獲得滿足,出產與消耗間的間隔不大。是以每個莊園的經濟餬口都是處所性的
如何擺脫如許的環境,目前隻能仰仗這個看似很有前程的體繫了,不過就目前看來,體係連一個技術都冇有傳承給他,更彆說品級與經曆值了,如何進級更是冇有眉目,經曆值還是阿誰0/1200
自從1058年勞倫斯家屬裡有著崇高騎士氣力的科文二世征服了潮風王國
至此農奴製在潮風王國開端建立
科文二世通過對天下土地重新測量的體例,將一些無地或者少地的仆從和草屋農(受雇於自在農的工人)也歸為農奴一類
莊園不但作為出產構造存在,並且享有作為封地應享有的各種領主權,如行政權、司法權及經濟權
還要向領主交納利用牧場、叢林、領主磨坊及烘爐的用度,以及每年給王國的2金幣人頭稅,能夠說受儘剝削。
(4公頃即是4萬平方米,10英畝,66畝,中世紀淺顯農夫普通都具有10-20英畝以上地盤才氣贍養本身。為了便利各位看官直觀體味數據,在這裡的統統計量單位都儘量用實際的國際單位製來表示)
傳統的村社被拔除,取而代之的是大大小小的莊園,每一個莊園都有本身的領主
這讓他對體係多少有了點等候,不至於讓他感覺體係就是一其中看不頂用的東西
簡樸來講是一種地區經濟
彎下腰又去拿地上的其他東西,這回再冇有了聲聲響起,閉上眼睛卻呈現了上午看到的那小我物麵板,物品欄裡鮮明有著他剛纔拿著的草叉,而草叉已經從手裡消逝,看來是被帶進了物品欄裡
何況現在已經是夏末,更加要加快腳步了乾活了。
看著這破敗的磚土屋子,低矮的茅草屋頂,科爾無法的搖了點頭走了出來.....
現在科爾的環境就很近似
這世上有誰會情願去當一其中世紀的農夫?”
不然的話連穿超出來第一年的夏季可否熬疇昔都是一個未知數
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並且要說暗黑3是甚麼,暗黑3但是一個以爆設備為核心的遊戲啊,比擬設備來講,技術與屬性甚麼的到是其次了,說不定哪一天科爾走了狗屎運撿到一把傳說級兵器,今後當上總經理....不,今後當上大領主,走上人生頂峰呢
獨一感覺有竄改的,或許是力量耐力等各項屬性帶來的增幅吧,讓他感受本身揮動兵器快了一些,也冇有前幾天剛穿超出來時那種,走幾步路都會大喘氣的感受了,身材變得好了很多,不再像之前那樣衰弱不堪了。