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質量效應世界武器裝備相關設定[第1頁/共1頁]

綜上所述,在質量效應天下裡,5.56毫米nato彈的傷害在3-4點之間,而7.62毫米nato彈的傷害在6-7之間。也就是說,在主位麵,一個星聯水兵陸戰隊兵士實際上都是拿著大口徑槍械,僅靠護盾就能扛下十幾發大口徑槍彈的存在。(他們另有防備力可觀的護甲)以是,一個練習有素的星聯水兵陸戰隊成員的實際戰役力不會比一個走防備流的一代奈米服兵士弱多少!

這就意味著質量效應天下裡一點傷害值或者護盾值對應著500焦耳能量!!!!

在此,m8複仇者的根本傷害取30為基準。

為了讓大師更好地瞭解這是甚麼意義,我將取幾種支流的、廣為人知的兵器和彈藥做出類比。以5.56毫米nato彈和7.62毫米nato彈(m80彈為準)5.56毫米nato彈的動能在1300-2000焦耳之間盤桓。(首要看槍械和利用環境)7.62毫米nato彈的動能在3000-4000焦耳之間盤桓.(也是看槍械和利用環境)

m8複仇者步槍是星聯軍隊設備範圍最大的標準質量效應槍械。在質量效應天下中,這是一款機能非常均勻的槍,多數種族的標準突擊步槍都與其機能近似。在遊戲中此槍的根本傷害在30-36之間盤桓。遵循官方小說和相乾設定,我們曉得它的單發彈丸動能和實際殺傷力應當近似於主位麵的大口徑槍械。詳細的殺傷結果應當在.408―.50bmg兩種彈藥之間盤桓。

遊戲裡兵器的傷害值和護盾的強度值是對應的,也就是說,星聯標準的陸戰隊員裝備的護盾是在100-150護盾點之間,能夠擋住支流質量效應槍械前5發射中的槍彈。和小說中分歧。

質量效應加快兵器是一種操縱質量效應加快器發射實體彈丸的兵器。本質上來講是動能兵器。通過將體積各彆的彈丸在槍管內加快到原超化學兵器彈藥的初速率,以包管彈丸射中目標後能夠有效的開釋其照顧的強大動能,形成呼應的殺傷結果。

按照槍口動能的計算公式,我們曉得.50bmg彈藥的槍口動能在15,000-20,000焦耳之間盤桓(取決於利用的槍械和環境)這裡取15,000焦耳。