第304章 EA[第1頁/共4頁]
艾米和南希都已經曉得了西蒙的打算,兩人幾近是不約而同地以為自家老闆不成能長時候不睬會公司事件。
時候是11月15日,週三。
《忍者神龜》的發賣事蹟如此超卓,她並不感覺有需求向PC遊戲拓展。
西蒙看過原版影片,凱西・貝茨的演出確切還算不錯,但西蒙以為對方之以是能夠拿到影後,更多還是沾了角色和公關的光。
《忍者神龜》遊戲獲得勝利,南希就開端策畫暴雪事情室的下一步擴大打算。
自發得碰到了豔遇,成果卻走向天國。
《忍者神龜》首周26.3萬盒的銷量,固然冇能突破業內很多遊戲首週四五十萬盒的發賣記載,卻也驚呆了一多量人。因為以往那些發賣記載前線的遊戲根基上都是第二代第三代續作,《忍者神龜》倒是初代作品。
賦性難移啊。
第一批鋪貨10萬盒卡帶,美國本土售價為60美圓,日本方麵售價為7000日元。
遊戲發賣數據的統計並不如電影票房那麼及時,特彆還是美國和日本同時上架的環境。
因為太多精力病、殺人狂、躁狂症等‘患者’獲得小金人,奧斯卡還一度被調侃為精力病院。
這位女星明顯也看得出這個角色能夠給她帶來的衝破。
蘇珊・薩蘭登客歲還和凱文・科斯特納共同出演了一部票房非常不錯的體育題材愛情片《百萬金臂》。影片中薩蘭登比科斯特納大了十歲,兩人卻顯得非常班配,涓滴冇有春秋的差彆感。
仰仗大量媒體自發性的跟風報導,《忍者神龜》遊戲隻是依托100萬美圓的綜合宣發預算就締造了其他遊戲公司500萬美圓都不必然達到的結果。
作為好萊塢最受諦視標後起之秀,丹妮莉絲文娛進軍電子遊戲範疇的嘗試從一開端就成為很多媒體的存眷核心,《福布斯》雜誌玄月份的美國400富豪榜對西蒙小我資產的註解中,暴雪事情室還特地被列舉了出來。
想要達到這類成果,必定就需求考慮顏值了。
暴雪事情室的試水項目《忍者神龜》自從1984年出世就敏捷流行,本年2月份宣佈遊戲立項後,還被一些雜誌評為本年最受等候的電子遊戲之一。
奧斯卡喜愛各種精力病是眾所周知的。
“那就如許,給你3.5億美圓預算,拿下這家公司,”西蒙並冇有拖泥帶水,又看向艾米,道:“這件事你們本身會商,還能夠找吉姆共同。我和珍妮週末去歐洲,接下來很長一段時候都會儘能夠放開公司的事情,你們彆讓我絕望。”
《任天國動力》在10分製的評分中賜與了《忍者神龜》8分的好成績,這此中當然有丹妮莉絲文娛的公關結果,但任天國官方對這款遊戲的必定態度也無庸置疑。
停止11月3日正式上架,《忍者神龜》遊戲在日本和美國兩大電子遊戲市場的玩家圈子裡幾近已經人儘皆知。
任天國現在幾近能夠說是同一了主機遊戲市場,紅白機在日本和美國兩大市場的占有率都超越90%,這家公司也是以正處在最強勢的階段,哪怕是與其乾係最密切的六大廠商也都說封殺就封殺,更不要說二三線遊戲製作公司。
其他專業遊戲雜誌給出的評分也根基上以優良為主。
提及來,西蒙對蘇珊・薩蘭登參演的那部《豔娃傳》可謂印象深切。