繁體小說網 - 科幻末世 - 守望先鋒之電競王者 - 第二十六章 一起分析

第二十六章 一起分析[第1頁/共3頁]

‘’哦?‘’瘦子的眼神變得有些玩味,笑著看到左權。

瘦子笑道:‘’瘋子,你現在和他們說這個太早了吧。‘’

‘’第三套陣容,大錘,查莉婭,安娜,DJ,76,源氏,換選位死神,左權你明天倒是很主動,舉手就說吧。‘’

林峰摸了摸鼻子,‘’左權這類說法我的確冇法做出評價,因為在普通的瞭解中,核心輸出位的確隻能是通例的輸出位,即便大錘在這套陣容中起到的感化的確如左權說的,也不能就這麼定義。哎,也不能就說左權說的是錯的,隻是現在對核心輸出位還冇有一個很全麵的定義。‘’林峰中肯的說道。

林峰一向在當真的聽,比及瘦子說完後他纔開口,‘’瘦子,比起對戰術的闡發,我如何比的過你,我想到的你都說出來了,我冇甚麼彌補的。就是你們幾個,不管是在比賽還是在平時的練習,一旦是突襲形式,那就必須挑選天生禁止這套陣容的陣容,懂了嗎?‘’

內心底線戰術,公然分歧普通!

幾近是在瘦子說出這套陣容的一刹時,世人恍然大悟。占有地形上風有隊友庇護的76用來管束或者說擊殺死神那是最穩妥的,狂鼠完整能夠把對方的兩個核心輸出位壓的喘不過氣,天生的禁止,天生的完爆。一旦進犯方挑選了那套暴力陣容,戍守方又因為內心底線戰術而挑選了天生禁止的戍守陣容,那麼進犯方隻能華侈掉三十秒時候回家換人。

‘’對,高科閆才說到了點子上,突襲輿圖,那就是一波的事,戍守方一波被團滅,那麼起碼A點是必定冇了,如果進犯方還占有大招上風,統統人都狀況不錯,那麼能夠B點都拿下了。以是,進犯方最核心的就是陣容的挑選,必然要挑選能夠讓戍守方快速少人的陣容,我在八月份清算了幾套陣容,大師都聽聽,有甚麼定見都能夠說,第一套:大錘,查莉婭,DJ,和尚,麥克雷,76,換選位死神,法老之鷹。這套陣容你們如何看。‘’林峰笑著問道。

世人看向林峰和瘦子,而他們兩也是皺著眉頭。

左權被世人弄得有些不美意義,隻是連連招手。

‘’這套陣容我們應用的還算不錯,作為雙核心陣容,這套陣容的兩個核心輸出位的收割才氣和單打才氣都是數一數二的,是完整能夠做到讓對方快速少人的陣容,缺點當然也很較著,死神很輕易被對方中遠間隔放鷂子,冇法近身去切人,一旦死神被牽涉住,那麼這個陣容的輸出就不是少一半這麼簡樸了,因為源氏在冇有大招的環境下,是冇有高發作的。‘’李陽說道。

瘦子點點頭,略做思慮後說道:‘’不管是現在的守望前鋒還是之前的CF,CS,在較高層次的比賽中有著一個戰術,叫做內心底線戰術。甚麼叫做內心底線戰術,這個東西還挺龐大,我就簡樸說一下。能夠說,統統的職業選手都有著本身奇特的一些打法,即便團隊需求安插戰術,選手們也是按照本身的打法為主,戰術為輔,來停止比賽。每個職業選手都會有著本身的判定,不管是比賽中還是比賽前的戰術闡發,那麼就會在每個職業選手內心產生一種思惟,這類思惟我們把它叫做內心底線戰術,就是說,對於每個職業選手,任何戰術都是建立在他們本身判定的根本之上,他們對待每一局比賽都會有他們的內心底線,冇有人能夠竄改他們的內心底線,即便是每個戰隊的鍛練。從守望前鋒來講,職業選手不會讓本身從陣容上就被對方所禁止,也就是說在突襲形式,他們是不會給進犯方拿到這套陣容後發揮出來的,他們會因為內心底線,而直接挑選天生禁止這套陣容的陣容,我說的不錯吧,瘋子。‘’