繁體小說網 - 遊戲競技 - 逃殺遊戲2 - 第10章 殺戮迷宮

第10章 殺戮迷宮[第3頁/共3頁]

“這是……每小我的位置。”殷凝看著輿圖,想起第一關的遊戲提示裡說到過,他們每小我的身上除了引爆晶片,另有個定位裝配。

“名單出來了。”殷凝回過甚,看向牆上的顯現屏,隻見顯現屏上的數字呈現六組擺列,每組配對的數字都在緩慢的變更。看起來就像是個超等老虎機。直到幾秒鐘以後,統統的數字都停止翻動,灰塵落定。

“衛警官……”

如果說之前那場遊戲的第二關園地也是近似於迷宮的情勢,但那隻不過是一個個四方房間,通過每個房間三麵牆上的門,相互連接,堆砌起來的大格格屋罷了。但是這關的遊戲園地,倒是個真正的龐大複迷宮。

輿圖的團體外表麵是正四方形。但其內部構造,規格佈局卻相稱繁複。

“這是甚麼意義?”衛欽恩問。

PS.DODO要花花~~

輿圖的四周牆上,每條邊的最右邊都有一個出口,並且全都畫了個問號。明顯,這四扇門,不必然都是出口。

伴跟著紅色警鈴的再度敲響,顯現屏上的數字也立即消逝,取而代之的是一張黑底白線的迷宮平麵輿圖。輿圖上的各個角落分離著一個個紅色的圓點。殷凝數了一下,恰好十二個。

輿圖的下方另有一排總時長為六非常鐘的倒數計時器,現在時候已經疇昔四十多秒,並且還在不竭地發展。

這個空間本來就很大,再加上迷宮的格式,讓人感受它大得更加離譜、他們冇有輿圖,也冇有定位裝配。幸虧每隔一段路程的牆麵上,約莫五百米擺佈的路程間隔,迷宮的牆上都有個顯現屏,通過一向顯現著的迷宮平麵圖和每小我的詳細動向來肯定方位。當然,看到這些的前提是,你必須能夠找到如許的顯現屏。

衛欽恩的方向感不錯,影象力也不錯。他會記著一小片輿圖,然後帶著殷凝朝沉迷宮的中心走去。去那邊是殷凝的意義,她說既然是兩小我相殺,並且大師都是散落在迷宮邊沿的。遊戲法則中也冇有規定誰殺誰逃。時候又緊,大師想要快點結束遊戲,好讓本身活下來,就會來尋覓相互。以是就都會向沉迷宮中心的方向而去,在那邊產生交集。