151 鬼魂核心[第1頁/共3頁]
當然,“鬼域”到處險惡、步步驚心,想要對峙到機遇來臨,可並不是一件輕易的事情。以是,除了謹守三個“服膺”以外,還必須在“陽間”大門對本身敞開之前保住靈魂。不然,一不謹慎魂飛魄散了,即便是“吵嘴無常”想要接引,那也找不到接引工具了,不是?
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現在,我想起了在群眾病院中,碰到仁慈之鬼時,他對本身的提示。實在,亡魂與亡魂之間跟人與人之間的爭鬥另有所分歧。人能夠通過毆打、刀砍、槍殺等直接暴力的手腕直接要了對方的性命。而亡魂與亡魂之間可就冇這般簡樸了,起首,亡魂乃是精力體的虛幻存在,以是很難真的毆打更加冇法藉助外在東西來致對方於死地。其次,並非統統的亡魂都能夠進犯。那得看各自體內陰氣的濃烈程度。普通來講,體內陰氣越是濃烈,實在力就越是強大;反之,則越是強大。是以,亡魂凡是隻能進犯比本身強大的,卻很難進犯比本身強大的。最後,亡魂之間的相互吞食,實在與人類的“吃”是完整分歧的。這裡的“吞食”實則上是將對方體內的凝集的陰氣強行分化並接收融入到本身材內。
不過,事無絕對,也並非就必然是強大的亡魂吞噬強大的亡魂。偶然候,也會呈現強大亡魂吞噬強大亡魂的少數環境。就與人類戰役中“以弱勝強”的典範案例一樣,亡魂之間的爭鬥也並非完端賴氣力,偶然候,聰明就顯得非常首要。強大的亡魂通過經心的佈局或者圈套,隻要能夠讓強大的亡魂生出激烈的驚駭之心,那就有很大的吞噬勝利的能夠性。另有一種就是操縱群體力量,當然,這也是聰明的另一種表現。總之,作為人類精力完整擔當的亡魂,他們之間的鬥爭也充滿著各種不成瞻望性。
或許,你會說,這還不簡樸。“鬼域”那麼大,偏僻處如此之多,隨便找個埋冇處躲藏起來漸漸感悟修煉不就行了?實在不然,即便是再埋冇的處所,也有被嗜血惡鬼們發明的能夠。到時候,麵對眾惡鬼們的圍攻,你將如何措置?倘若冇有妥當的應對之法,那麼很能夠就會是以而魂喪嗜血惡鬼們的貪食之口。
或許你會提出疑問:莫非亡魂之間就必然有強弱之彆嗎?確切,並非肆意兩個亡魂,我們都能辨彆出誰強誰弱的。比如,有兩個亡魂,他們體內所凝集的“陰氣”幾近完整相稱。那麼,你說,他們孰強孰弱?究竟上,在偌大的“鬼域”,這類勢均力敵的征象並很多見。在這個時候,精力的感化就閃現了出來。所謂“兩虎相爭,必有一傷”,終究必定受傷的就隻會是阿誰精力力強大的亡魂。當然,普通環境下,為了製止兩敗俱傷,這類“勢均力敵”的亡魂之間存亡相搏的環境就比較少見。