六、劍魔獨孤求敗[第1頁/共4頁]
這是質的奔騰。由以無常取勝轉為以本身的硬體取勝。這能夠與其內功修維的晉升有關。十多歲時的他當然不能在內力上與天下人爭雄,因而講究的是竄改,是無常。而三十歲的時候,內功修為上來了,天然激發他對突破這一格式的思慮,終究成績“大巧不工”的境地。以上諸兄說得都很有事理,未幾說了。
劍魔獨孤求敗既無敵於天下,乃埋劍於斯。嗚呼!群雄束手,長劍空利,不亦悲夫!
但是駕馭軟劍的體例隻要一個:軟劍是客觀存在,它不會讓你隨心所欲,你隻能依它的規律去揮灑,因而不能收放自如。比如當你一劍揮出才發明那不是仇敵時,要收回來,平常的劍一迴轉手臂或手腕就行,軟劍卻不能。隻要揮了出去,不管你回臂還是轉手腕,軟劍的劍刃還是會持續向前揮,如鞭。嚴格來講,不能收發自如的劍不能算得上一把好劍,不管它多會殺人。
劍法分做九大部分:總訣式、破劍式、破刀式、破槍式、破鞭式、破索式、破掌式、破箭式、破氣式,彆離是根據分歧兵器而生的對招體例,而就其本質來講,則可瞭解為「與八種分歧兵器對陣時,所采取的攻防看法」。
用以破解普天下各門各派的劍法。
破的是長索、軟鞭、三節棍、鏈子槍、鐵鏈、魚網、飛錘流星等等軟兵刃。
論獨孤求敗的五個劍的境地
為對於身具上乘內功的仇敵而用,神而明之,存乎一心。
軟劍無常
那麼,前來求劍求槍的妙手為了能獲得此世家鍛造的兵器,天然要先讓鑄兵器的人體味本身所學,這也是為了能“量身訂造”合適本身的兵器。因而,如果獨孤求敗生於如許的世家,年紀悄悄的他也能遍觀天下技擊之要了。當然這不包含掌、氣等無兵器的技擊,但對於這等武功的劍招在九劍中排名都比較靠後,或許恰是這原因。(不然,以普通人的觀點,對於手無寸鐵者要比帶兵器的輕易多了,劍式還會排在這麼後?)
劍塚中,埋的是獨孤求敗平生幾個階段頂用過的幾柄劍。第一柄是一柄青光閃閃的利劍:「淩厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與河朔群雄爭鋒。」
張三豐在百歲後創出太極拳及太極劍,當然與求敗之木劍有異曲同工之妙,但不該在招式上,而是在境地上。此等境地的技擊,本就“無滯”。
利劍偶然
他不必然真的成心要破儘天下武功,他如許的原始動機能夠與少年it天賦黑進fbi電腦體係的動機一樣——貪玩貪風趣。武癡求敗能夠因為看了很多兵器的精要後有了一點心得,後因誌趣而網羅研討掌、氣等武功的破解體例,把這些總結、彙編成獨孤九劍。
總訣式
第二柄是「紫薇軟劍,三十歲前所用,誤傷義士不祥,懊悔無已,乃棄之深穀。」此劍已被棄之深穀,故不在劍塚當中,以一長條石片代表。
劍實在隻是一種技擊情勢,當求敗能“木劍”時,萬物於其手中,還是以劍視之,打擊、破招之間還是循著劍的門路;而“無劍”後可真是大大的豁然開暢。舉個粗淺的例子:折枝為劍,枝上有倒刺,但視之如劍而使,倒刺便有亦如無;“無劍”後,視之如枝,倒刺便真的有效了。“木劍”時,與人對戰,能夠也會急中生智以倒刺傷人,但另一些時候便是打完後才驀地想起:“啊!我怎的不消倒刺?”“無劍”時,心中瞭然,有倒刺便會用倒刺,有葉子也能用葉子。