繁體小說網 - 其他小說 - 屠神遊戲 - 主角的屬性等相關內容的部分解釋

主角的屬性等相關內容的部分解釋[第1頁/共2頁]

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---怪物---

這時候因為之前斷胳膊斷腿的話,挪動才氣降落,生命力恰當降落,不過進犯力還是穩定,這時候即便是兩條胳膊都斷了,也隻是進犯體例竄改隻能咬,進犯力穩定。不過腐人用身材撞擊的話進犯力必定要降落很多,偶然候個位數都有能夠。

呼喚崇高骷髏(1級):利用上古呼喚術,呼喚一隻崇高骷髏兵士為你作戰,進犯附帶分外崇高進犯結果,冷卻時候30分鐘。骷髏初始屬性為10力量、5精力、7體質、13敏捷,可將分外經曆值停止灌注,晉升技術品級。1

精力:17

法典:無

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彆觀點力值看起來很多,但是前期冇多少人有技術,並且有的呈現了還不是甚麼強力技術,以是法力值在前期更像是比賽當中三名今後的存在,重在參與。

法力值遭到精力影響,普通環境下利用神通和技術需求耗損法力值,一點精力力增加十點法力值,設備上增加的精力力一樣感化於屬性。

生命值受體質影響,一點體質增加十點生命值,並且設備上增加的體質也算作屬性,設備後增加生命值。不過利用某些特彆物品以後,能夠增加分外生命值,後文會提到。

---技術---

防備力:4

彆的解釋一下法典上麵帶著的技術,就這個雷光矛來講,能夠穿透腐人以後還能夠持續進犯,的確就是清怪進級的利器,冇錯,這麼說很對,但是彆忘了先容前麵坑爹的吟唱時候,你如果和腐人麵劈麵他下一秒就要咬你,你還敢站在這裡吟唱三秒,那當真是死的不虧。

本篇隻是配角屬性數值上竄改的更替,有興趣的能夠看看,我慎重聲明,不看對全篇冇有任何影響,不喜好看一大堆數據的繞過就行,感謝。

敏捷:15

生命值:120

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---設備---

黑鐵法典:黑鐵級的法典,品格為灰色。能夠幫助利用者在利用神通的時候增幅神通結果,當前自帶神通,雷光矛!

體質:12

職業:神典法師(禁)

生命規複實際上五秒一點,不過仇敵是不會等你規複滿了再打。

關於各數值受屬性影響。

防備力的增加屬於力量和體質相加上後除以五,並且冇有四捨五入,不敷的話哪怕是差一點都不增加那一點防備力。設備增加的力量和體質增加上後,持續增加原有屬性以外的分外防備,就是加起來就行了,而直接增加的防備力和換算以後的防備力相加,就是最後的防備。

以上為我本身總結的屬性的感化,如果有甚麼更好的定見歡迎提出,公道和簡樸的環境下我會作出點竄。

雷光矛:吟唱三秒後利用,耗損50點法力值,形成80點根本雷電神通傷害,並分外附加0.6精力力。該神通為法典自帶神通,不成進級。

階層:黑鐵級

剛正:1級

--腐人:腐人的屬性和普通人初度被竄改以後的屬性總和不異,隻不過部分敏捷被換算成了進犯力,淺顯的腐人冇有非常敏捷或者是耐打的存在,隻要力量比較大的特性和行動比淺顯人稍慢的缺點,生命值牢固為一百。進犯體例為很簡樸的撕咬和行動生硬的拍擊,但是傷害也一樣,算是個有小bug的怪物,一群一起上的話初始狀況根基上冇有人能夠頂住。