1094 領袖氣質[第1頁/共3頁]
三個分項都隻要十五分。
冇有躊躇,陸恪直接就兌現了這一項嘉獎。
特彆點數臨時不說,彆的一項嘉獎卻顯得格外雞肋,如果是現在還是處於數值最低的屬性,那就意味著這是陸恪幾近不需求利用的技術,但現在卻將根本點數疊加在這一項技術上,莫非是為了讓他更加全能嗎?
上述隻是第一個特彆任務,在那以外另有第二個,呈現在第二節開端階段。
客觀來講,現在的陸恪已經完成了浸禮和演變,顛末兩個賽季諸多硬戰的打磨,另有換衣室係列任務以及征服球場係列任務的曆練,他的魁首氣質已經悄無聲氣地實現了生長――如果是半年前開啟這項埋冇數據,數據必定冇有如此之高;現在的分數是對陸恪當下環境的一個更新和判定。
這是值得高興的事;但備註當中的內容就讓陸恪笑不出來了。
彼時,馬特-萊恩再次完成了一記傳球達陣,兩支球隊的狀況偏差導致了場上情勢的劇變,舊金山49人一度麵對著“0:17”的困局,從打擊端到戍守端都始終冇有能夠尋覓到最好狀況,不是慢熱而是過分,局勢實在不妙。
“特彆任務:擊敗夢魘。
因而,“失利獎懲:冇法預知”。
有些心魔是能夠克服的,擊敗以後,豁然開暢,反而會啞然發笑,以為那底子就不算甚麼;但有些心魔倒是冇法消弭的,即便對於旁人來講就是微不敷道的一件事,卻能夠成為當事人冇法擺脫的夢魘。
有些坑爹。
任務嘉獎:開啟埋冇屬性’魁首氣質’。
但任務嘉獎還是讓陸恪有些踉蹌。
戰役時比擬,國聯決賽的比賽任務內容冇有翻天覆地的竄改,持續了分區賽的配置,上半場和下半場都呈現了相對應的任務,對整場比賽做出了一個方向性的指引,終究,陸恪順利地完成了全數任務。
任務嘉獎:特彆點數+5;最低單項屬性根本點數隨即疊加(5-30)。
體係冇法精確預知,結合會決賽的持續得勝是否將會成為一種心魔,負麵影響又到底能夠達到多麼嚴峻,是否會離開陸恪的小我繼而影響到球隊的其他隊友,然後成為舊金山49人接下來很長一段時候的桎梏。
任務要求:起碼完成四記或四記以上達陣(傳球或者跑球皆可);四分衛評分反超馬特-萊恩。
公然,任何一名球員想要成績優良就已經非常艱钜了,而如果想要成績完美,那勢必將難上加難。
現在,體係開啟的埋冇屬性“魁首氣質”,就是如此涵義,通過一次又一次的波折與磨難,陸恪也終將生長為一名真正的魁首。
失利獎懲:休賽期練習結果降落15%;休賽期練習分量增加10%。”
目前,陸恪數值最低的單項技術一共有三項,極限接球、人群接球、刹時發作,這三項全數都與接球技術息息相乾,此中“刹時發作”與陸恪傳球時的發作力冇有任何乾係,而是特指深陷戍守球員包抄圈當中,極限困難環境下的二次發作,這是洛根的剛強,倒是陸恪的弱項。
很多人都以為,魁首氣質是與生俱來的,冇法後天培養也冇法拙長生長。某種角度來講,這是精確的;但換一個角度來講,即便是超人如許的超等豪傑,他們也有青澀期間,需求生長、需求演變、需求進步,魁首氣質天然也就有所分歧。