580 難以超越[第1頁/共3頁]
任務要求:無窮製。
即便是埋冇任務,這也還是不成思議!
其次,根本點數和特彆點數都冇有能夠達到滿值,完成度應當都是百分之八十;同時開啟了埋冇屬性以外,也冇有再分外收成指定的特彆點數,這意味著,單項新秀賽季記錄還是有進步空間。至於到底是哪一項,傳球碼數?抄截數?傳球勝利率?還是達陣數量?這就不得而知了。
以是,這是不是意味著,下賽季還要更加儘力?
失利獎懲:無。此為被動觸發任務。”
第四,點數彩券,一張。
所謂的“任務要求冇有限定”代表著,隻要陸恪能夠突破一項新秀賽季記錄,那麼埋冇任務就將主動被觸發,並且能夠收成嘉獎;但伴跟著突破記錄的項目越多、突破記錄的極限越高,任務嘉獎也將隨之進步,冇有設置上限。
再次,翻開了埋冇屬性,光環。
第二,特彆點數十四點。
但是,當陸恪的視野落在了“光環”的初始數值之上,神采卻非常奇特,嘴角抿了抿,最後上揚了起來。
“埋冇任務:締造新秀賽季記錄。
“如何,如此場景喚醒了你的影象?”陸恪一句辯駁頓時就讓其他統統人都跟著起鬨起來,換衣室就更加喧鬨了。
起首,翻開了特彆技術包,竟然是最為罕見的“槍彈時候”,增加了一次利用次數。
第三,未知特彆技術包,一個。
預判、運氣、魅力、光環,這些埋冇屬性就將成為窘境當中翻殘局麵的關頭,乃至成為取得勝利的關頭。
光環的初始數據竟然隻要五十五分。
固然陸恪冇法肯定,“光環”的增幅才氣和範圍到底如何,但能夠必定的是,數值越高,對於己方的增幅才氣就越高、對於敵手的壓抑才氣就越強,這是無庸置疑的。
那些成名已久的老將四分衛,多年縱橫疆場以後,沉澱下來了威懾力,算是一種;初生牛犢不怕虎的新秀四分衛,不管不顧、膽小包天的強勢與衝勁,算是一種;另有某一場特定的比賽,某位籍籍知名的四分衛,俄然發作出了超等賽亞人的超等狀況,所向披靡,這也算是一種。
深呼吸,再次深呼吸,湧動的心境平複了下來,陸恪這纔好好盤點通例賽結束以後的總收成。
五十五。
當利用增幅光環技術時,能夠晉升打擊組統統成員狀況百分之十,持續時候五分鐘,這是一個技術,在短時候以內能夠讓統統狀況敏捷獲得晉升,但過後就會敏捷回落,結果有限;但作為埋冇屬性的光環,則近似於魁首力、統治力、影響力的屬性,一樣能夠起到晉升球隊狀況的感化。
簡樸來講,這就是一個設置了下限、卻冇有上限的埋冇任務。
本來陸恪還覺得,顛末一個賽季的磨鍊和沉澱以後,他已經證瞭然本身,站在球場之上具有了身為一名魁首的才氣,特彆是明天麵對記者的時候,恍忽之間,他也彷彿真的如此信賴著,隻是言語之上表示了謙善罷了。
所謂的任務嘉獎,不是由陸恪自主挑選的,而是按照突破記錄的數量和質量慢慢開放的,不但僅是嘉獎的種類,另有每一項嘉獎的實際發放也是顛簸不定的,體係將對任務完成環境停止鑒定以後,賜與相對應的嘉獎。
一向以來,陸恪對於埋冇屬性的正視程度都有限,畢竟它們不如技術屬性來得清楚瞭然,更多時候是一種似是而非的狀況;但現在看來,埋冇屬性倒是晉升比賽質量、晉升比賽深度的首要路子。