第64章 心疼夕陽一秒[第1頁/共2頁]
因為‘刺客精通’的技術嗎?
正如他預感的那樣。
“我先,打第一波的輸出,然後我直接走,你打第二波的輸出。”蘇葉語速極快的說道:“謹慎一點,河道的草叢有船長放下的視野,繞著阿誰視野走。”
2級死掉,滅亡的時候是13秒,加上傳送的時候,當船長再次回到線上時,推過來的一大波兵已經被塔吃了個潔淨。
遵循彈幕的說法,就是劈麵太菜了……
誰曉得RNG轉手就給選了個劍姬,當時就雙眼一黑。
之前固然也很強,但不至於這麼順手,這麼隨心所欲,從一級開端就碾壓了劈麵。
與此同時,OMG的打野juejue也來到了中路,停止了一波gank,直接將小虎打成殘血,打掉閃現,逼回了家。
豪傑特性如此,這是冇體例的事情。
更強了。
“你先手還是我先?”麻辣香鍋問道。
船長勝利壓劍姬一級,足足搶先兩個大件。
他有些不測,本身對於劍姬這個豪傑的把握,彷彿變得更好了一些?
此時還在比賽當中,固然拿到了一點小小的上風和節拍,可還是得謹慎一些才行,畢竟麵對的都是職業選手。
不過,隻心疼了一秒。
螳螂打完紅BUFF、三狼、藍BUFF、升到三級後,直接來到上半區的河道,並冇有去打河蟹,直接朝著上路走去。
但是並冇有殺掉。
職業比賽,職業選手,如何能夠會呈現這類環境?這類失誤?
“3級抓上,直接想要越塔強殺,難度還是有的,前期的防備塔傷害對於豪傑來講是很難接受的。”
真讓人等候,RNG這個上單,到底能走到甚麼程度呢?
“是的,如果冇有共同好的話,很能夠會被塔下反殺,死了一個就虧了,死了兩個,RNG的節拍就全亂了!”
……
如許的情節如果放到小說裡,都讓人感覺不成思議。
“是的,這很聰明,這個局麵是必死無疑的,如果交掉了閃現,那下一波螳螂再來的話,那還得再死一次,以是冇需求交閃現。”
他看了一眼自家的打野。
當然,這些動機隻是一閃而過,他並冇有深想。
此時如許碾壓,蘇葉感受本身乃至另有些遊刃不足……
此時遊戲的時候還冇有到三分鐘,第一波跑車兵被蘇葉推到了塔下,船長的血量固然還算安康,但藍量已經所剩無幾了。
如許的設備差異,對於任何豪傑來講,都是碾壓性的上風。
他的劍姬……
畢竟船長的AOE、發育、援助才氣,完整不是劍姬能夠相提並論的。
在官方的定義裡,劍姬的一號定位是兵士,二號定位則是刺客。
“越塔?”麻辣香鍋問道。
才方纔上線兩分多鐘,此時的落日已經有些被蘇葉打得蒙圈了。
但是,劍姬蹲草叢,埋伏了一波船長後,持續打出幾個馬腳,直接將船長給殺了。
上一局的傑斯騰飛,線上單殺,更多的啟事是鄙人路拿到太多的人頭,才導致線上直接崩盤,底子冇有體例打。
上單位能打出這類壓抑力,在LPL的比賽裡是很少呈現的環境。
將兵線推疇昔的蘇葉,已經升到三級,而船長還是有兩級。
以是就單挑來講,隻要兩邊的操縱都很好,中期的船長必定打不過劍姬,這是毫無疑問的