《星空》各項設定[第1頁/共1頁]
男爵,名譽2000
埋冇屬性:感知(發明暗藏仇敵的洞察力)、榮幸(影響物品爆率和開啟各種寶箱的收成)、韌性(頹廢值,韌性越強,戰役時候越耐久。)
天賦:元素親和:被動,元素邪術抗性+10
上尉(50000、領兵權:50人)、中尉(20000、領兵權:20人)、少尉(10000、領兵權:10人)
魔防:(精力*2+設備魔防值)
曙光聯盟專屬種族:
天賦:聖光:被動,傷害中的30%轉化為光屬性傷害。
天賦:蠻橫吼怒:主動,收回一聲吼怒,10秒內力量加強10%,冷卻時候1分鐘。
公爵,名譽50000
良民,名譽500
天賦:韌性加強:被動,體力規複速率+20%(耐久戰)
蠻族(敏捷生長值-10%、力量生長值+10%)、上風:進犯強大、血牛、肌肉型優勢:速率慢、易被放鷂子
陰暗聯盟專屬種族:
人類(各項屬性生長值+1%)、
天賦:鍊金大師:被動,利用副職業鍛造、工程學製造物品時,諳練度分外增加5%。
魔族(耐力生長值-20%、力量生長值+10%、敏捷生長值+10%)、上風:進犯強大、發作力強優勢:血薄
王爵,名譽100000
上校(50萬、領兵權:500人)、中校(20萬:領兵權:200人)、少校(10萬、領兵權:100人)
進犯力:(力量*1+設備進犯值)
伯爵,名譽10000
天賦:嗜血:主動,10秒內將傷害值的5%轉化為本身生命值。
軍銜:按軍功值分彆,擊殺惡魔、敵春聯盟的人可獲得軍功值(目標統統軍功值的10%)
精靈(耐力生長值-10%、精力生長值+10%)、上風:魔防和意誌高、都雅優勢:物防弱
大將軍(200萬、領兵權5000人)玩家能夠達到的極限。
矮人(精力生長值-10%、力量生長值+10%)、上風:進犯強大、體型小較矯捷優勢:魔防和意誌低、對節製係技術抗性弱。
生命值:(耐力*50+設備生命值)
上等兵(500)、中等兵(200)、劣等兵(100)、列兵(10)
兵士各項根基屬性:
羽族(精力生長值-20%、智力生長值+10%、敏捷生長值+10%)、上風:禁止暗屬性怪物和種族優勢:魔防意誌弱
種族:
侯爵,名譽20000
上士(5000)、中士(2000)、下士(1000)
名譽百姓,名譽1000
意誌:影響節製被節製的結果(精力*1+設備值)
偏將軍(100萬、領兵權1000人)
布衣,名譽0
物防:(耐力*2+設備物防值)
爵位:
速率:(敏捷*2+設備值)
子爵,名譽5000