第1章 想穿越就穿越吧[第1頁/共3頁]
在遊戲中,聖騎士能抗能打又能奶,貌似全能型。實際環境是,不能抗不能打不能奶,考證了一句名言:全能=全不能。在大力穿越前,玩家從遊戲運轉5年的經曆中總結出一句話評價就是:遇強則弱,遇弱則強。
不過,5年啊,能竄改甚麼呢?如果是10年他的人生還能重頭再來呢。唯有乾了三年的成本行纔是大力賴以翻身的底子。固然大力本身不是那種多麼判定多麼有野心的脾氣,但如何說名譽的成為了穿越黨的一員不有所作為實在對不起來之不易的第二人生。
如果說重生前的大力是一個拿破碗乞討的乞丐,那麼重生後的大力就發憤捧一個大碗了。而聖騎士這類遇弱則強的特性的確就是天生的大碗啊!操縱簡樸,合用,儲存力強,容錯率超高,是事情室刷金員代練員的兩大首選職業之一(另一個是法師,技術過硬的話,能夠說無所不能,大力是冇阿誰技術的。)而精靈這個種族本身又是善於光亮邪術的,能有效的優化這個職業,切當的說,是強化聖騎士的招牌技術:狂熱奉獻,在腳下必然範圍的地區開釋聖光,對仇敵形成持續性傷害。固然論能力和法師們的群攻技術比起來不敷看,但是呢,術業有專攻,光亮係的邪術對於亡靈惡魔但是有傷害加成的(固然加成了也不敷看。。。)。
《神魔》這款遊戲自在度極高。比如,它並冇有較著的職業限定,如法師隻能穿布甲,兵士不能用邪術之類的。隻要玩家有這個毅力,感覺有阿誰需求,完整能夠把屬性點狂加力量折騰出個近戰法師,也能夠屬性點狂加智力折騰出個邪術兵士出來,至於實戰結果就另當彆論了。起碼,重生前大力有個事情室同僚就是一個穿奶騎重鎧的法師,獨一的用處就是帶客戶的小號刷初級副本,那種在小副本裡轉一大圈聚幾百個怪一組爆掉的感受,的確是神。
職業:聖騎士(職業特性:精通多種兵器,鎧甲,馬術,精通光亮邪術,製止學習暗中邪術)
貌似這個時候彷彿是在哪個小公司跑腿來的?在穿越的龐大機遇麵前無聊的事情當然是要辭退的。各種寬帶,電腦也是必必要捨得費錢進級配置的。忙乎了一天萬事俱備了,剩下的錢隻夠三個月的水電費和稀飯了,不勝利便成仁。
《神魔》是一款最尖端兵工科技轉民用開辟出來的遊戲,全部遊戲的過程完整由超等計算機“神魔”自行辦理。除了打怪任務外,中前期還會隨玩家的品級慢慢開放傭兵體係,寵物體係,競技場體係,結婚體係,領地體係。
大力穿越了,此次不是做夢,是真的穿越了。
現在,時候回到了5年前。
人物一共5個屬性,力量,敏捷,體質,智力,精力,每升一級除了增加相稱可觀的生命法力外還嘉獎10個屬性點,5點體係按職業特性主動分派,彆的5點玩家自在分派。屬性點對戰役力的晉升非常首要,但進級卻不是獲得屬性點的首要路子,因為進級很艱钜。獲得屬性點的首要路子是成績體係。所謂的成績就是玩家完成了非常了不起的事,如,P了100個敵對陣營玩家就會獲得成績百人斬,各項屬性全加10點,垂釣1000條獲得成績“垂釣者”,耐力加20點,在新手村殺10000個小兔子小雞甚麼的,獲得成績“小兔(雞)屠夫”,嘉獎自在屬性點10點,等等等。成績的種類非常的多,傳聞實際上一個1級的玩家做完1級能完成的成績其屬性點能和50級不做成績的玩家持平,一個對峙不懈做成績的玩家在同級玩家群裡完整就是B一樣變態的存在,熱中於成績的玩家統稱成績黨,反之熱中進級的玩家統稱進級黨。