繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之法術學者 - 第十一章 戰鬥X拉仇恨的指點(上)

第十一章 戰鬥X拉仇恨的指點(上)[第1頁/共2頁]

這個結論司曉能夠從對方的潛行才氣、追殺玩家的級彆和對待這裡的態度大抵推斷出來……她絕對不會是方纔進遊戲的新手,但是品級又不會超越五級――玩家五級便能夠解鎖第4、第五個技術欄,刺客職業到時會有一個非常合用的被動技術,能夠減小潛行時候統統“分歧常理的”聲音。

兩人生命值的喪失臨時不算,綜上所述,與司曉比擬,短短的幾秒內對方的喪失可謂是傷筋動骨,在接下來的戰役中彷彿是司曉占儘了上風。但是從兩人的起點上來看呢……又不是那麼回事。

不過這也源於他對於<第二生命>實在性的體味和信賴,毫不止把它當作一個遊戲罷了。

言歸正傳,司曉遭到進犯,第一反應天然是翻開體係麵板去看本身掉了多少血,不過思惟剛動就被本身製止了。啟事無他,第二生命裡是冇有生命值、法力值之類的數值顯現的,以是技術的描述冇有詳細的數值設定,同時也就是說被打了今後掉了多少血也看不到,全憑直覺……

“潛行”技術是刺客這個職業的靈魂,而按照一問三不知的諜報貼,這一被動技術能夠大幅度的減小潛行時候玩家的腳步聲、衣物的摩擦聲和兵器的破空聲……把這些減小到幾近能夠忽視不計的境地。也就是說,有了這個技術,隻要玩家不作死,在潛行中被髮明的概率就很小。至於作死的範圍……近似於在潛行時頓腳、大呼、穿戴長風衣在暴風中兜風甚麼的……無能出這類事兒的玩家,不是強到無所顧忌,就是腦筋有題目。

至於應當有的第三個技術,司曉猜想應當是減少潛行狀況下的體能耗損的被動技術,也就是說她現在是冇有任何進犯技術能夠用的。

簡樸的用一句話表示就是,這名女刺客的品級比司曉要高。

一級神通,耗損少量法力值,通太長久的吟唱與行動使水汽固結成冰,化作冰箭,能夠對目標形成少量傷害,有必然解凍結果,冰箭有必然穿刺才氣,冷卻時候較短。

比擬之下,女刺客的狀況就比較悲催了――起首,慣用的右手遭到冰箭術的“解凍”屬性影響,全部動不了;其次,她慣用的兵器也已經落到了司曉的手裡……好吧,是肩上,手頭上就算另有其他匕首也會比這個差點兒;第三,刺客最首要的技術――‘潛行’對司曉冇用,用出來也會立即被司曉打得現行;最後,她獨一的進犯技術‘背刺’已經在一開端被耗損掉了,即便冇有效掉,這個需求在潛行狀況下、刺中仇敵背部指定位置的技術對司曉也起不了甚麼感化。

這名標緻的女刺客穿戴緊身的皮質輕甲,為便於行動,兩條白淨的手臂暴露在外。此時青白的色彩很快從被洞穿的處所開端伸展,一向到上臂的一半才停止,固然因為“解凍”的乾係傷口冇有附帶流血debuff,但是整條手臂明顯已經不能動了。

這也是第二生命的特性之一,同一技術工具分歧、用法分歧乃至利用的環境分歧產生的結果都有能夠天差地彆,以是不設置詳細數值的描述。

在大多數法師玩家還是遵循之前玩假造網遊的經曆,用神通堆傷害的時候,司曉就能通過幾次嘗試把一個誰都能學到的一級神通發掘出更多的用法。也怪不得老是有人說,司曉這小我愛玩歸愛玩,倒是能把普通的東西玩出花腔來。