462.第462章 四大殭屍的關係![第2頁/共2頁]
剩下就是一幫女人,殭屍中獨一能夠開釋神通,脾氣多元化的一群人了。
“拚一拚,搏一搏,單車變摩托!”金童果斷的握了握拳,腦筋裡繪製著全部血海輿圖。
“喂,有冇有人,有人就出來傳個話,說將臣一脈的人來了!”
其次是殭屍一族,特彆是後卿這一脈。他們固然具有謾罵之力,能點名死人。可修羅一族是冥河老祖締造出來的,死了用不了多長時候就能重生。你冇體例,總不能一向謾罵,不考慮體內的能量是吧?
反倒是旱魃這一脈,這幫女人倒能夠作為衝破點的存在!特彆是三方的身份乾係,隻要壓服了這幫女人的當家,貌似其他的也就不太難了!”
你說去吧,碰到殭屍一族還好說話。畢竟大師是同類,多多極少還給點麵子,能講講事理,談談人生。可如果趕上血蚊,修羅這些的話……
而金童躊躇不決,望而卻步的是;這裡不但有傳說中的冥河老祖,另有修羅、血蚊、後卿、旱魃、贏勾三種殭屍族群。
不過當時大師連冥河老祖長啥樣都不曉得,更彆說臨時性的停止擊殺了。
旱魃乃黃帝之女,後卿乃黃帝臣子。厥後滅亡,被疆場上的負麵能量包裹,成為了第一代殭屍中的一個。贏勾本為天神,保護鬼域冥海,後獲得旱魃血液,本身修成殭屍,達到了氣力暴漲的目標。以是,這三人存在乾係,將臣反而成了被伶仃,比較奇特的一方。
畢竟人是龐大植物,偶然候知難而退叫識時務者為豪傑。固然彆人會說你聰明,但你這輩子卻必定了碌碌有為,得過且過。
這些boss氣力不強,品級也不如何高。首要用處是通報動靜,用於根本保護的。近似於玩家利用的望遠鏡,說話、視頻、筆墨談天等等平台,根基冇有太大風險。
前有虎,後有狼;一個艱钜,擺佈都傷害的挑選!
將臣把握的被動技術則比較有包涵性,隻如果血液,不管人造血還是生物本源血液,他都能夠接收。然後,他用這些血液來強大本身,或者療養傷勢,成為了險惡化身。
西麵,血蚊會聚地,恐怕除了冥河老祖,不怕死的玩家,冇有人情願去阿誰處所,更不消說這品級活著走出去了。
不過提及後卿、贏勾、旱魃,三人乾係還至心不太普通。
血海約莫3.4萬平方千米,從血海中心繞過,達到邊沿的長度約為700千米擺佈。直行北麵,幾近統統地盤都被修羅一族兼併。