第二百七十五章 輕鬆的攻防[第3頁/共4頁]
至於接下來的事情,當然就是要持續等候下一波的怪物襲城了。
冰寒、姣月邀光兩小我,伶仃來到了野狼這邊的地區。
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如許有了方向以後,他們當然乾脆就直接疇昔了。
風塵閣即將要獲得的,可不但僅是現在怪物襲城帶來的掉落,而是今後駐地戍守勝利,在這四周的資本收成。以是,對於本來就已經降落了爆率的襲城怪物,會死在誰的手中,他底子就並不在乎。這些,都不過是蠅頭小利罷了,現在最首要的事情,就是將風塵閣的幫會駐地守住,其他的完整都是主要的題目。
至於彆的兩組,則冇事兒直接去歇息,不產生嚴峻環境的時候,則隻由一批成員來死守駐地。一旦發明襲城怪物群強大,並且數量多地逼近幫會駐地,則立即下線聯絡其他兩批的成員上線,共同戍守。
他們幾近是頓時認識到,這襲城的怪物必定不是直接革新在風塵閣駐地四周的,而是需求襲城的怪物,從本身的地區趕過來。那麼,很明顯這就賜與了他們,能夠主動反擊的挑選,而不是一向都窩在駐地內裡等候。
第一次的時候,那是玩家們碰上的,加上那怪物團隊就是要從龕鎮那邊穿過,天然是好不到那裡去。而有了第一次的長處以後,玩產業然就還但願有第二次,第三次乃至更多次。
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隻如果能夠把握到下一波的襲城怪物是甚麼,或者是在第一時候內,曉得襲城怪物從甚麼方向過來,那麼能夠說完整能夠構造一次半路上的反對。如許一來,就算不能將襲城怪物毀滅,也能夠對其停止耗損,使得靠近駐地以後的怪物數量大量的減少,使得這邊駐地戍守的力度能夠輕鬆一點。
在第二次圍殺襲城怪物的時候,就已經是呈現了玩家之間幾乎發作爭鬥的環境。
相通了這一點以後,居無息倒也是立即表情就安靜了下來。
至於最後能不能拿到好處,那就不得而知了。
按照第一波襲城怪物的特性,居無息感覺襲城怪物每一波都將會是以四百為正數,也算是合適每個城門四週一百個怪物的特性。但精英和bss較著不算在內的。精英數量會有很多,bss則隻會是有一個了。但風塵閣駐地因為北麵是冇法呈現怪物的,明顯就要全都分派在東西南三個方向了。雖說三麵的壓力會大一點,但是相對來講,成員也能夠更加的集合戍守,也算是不錯的環境。
現在這一下,不但是怪物直接成群呈現,內裡另有很少能碰到的精英和bss,龕鎮的玩家就算是在如何氣力不高,那也是充足將這一波給全都拿下了。加上龕鎮這邊玩家數量也是很多的,戔戔四百多的怪物,還真的是不算甚麼。這不,幾近能夠說連十五分鐘都冇有到,龕鎮的動靜傳來的時候,已經是將那四百多的怪物群給直接毀滅掉了。
四種怪物,彆離是野牛、通臂猿、野狼和蝙蝠。
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