繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之模擬城市 - 第八百四十一章 “淝水之戰”……網

第八百四十一章 “淝水之戰”……網[第1頁/共3頁]

如此細細算下來,玩家們真正有能夠打仗到的“以少勝多”的典範戰役中,“赤壁之戰”能夠算一個,但是“漢末三國期間”在遊戲裡格式不明,誰曉得淫蕩主腦會如何鞭策,這事壓根冇譜;“鄱陽湖水戰”也能算一個,隻要能把朱老爺子從宅兆裡挖出來,嗯~~陳老爺子也得被挖出來……歸正總而言之,言而總之,玩家們能夠預感的最直觀的“傳奇戰役”,近期內估計也就“淝水之戰”這一項了!

中國汗青上“以少勝多”的聞名戰役很多,但是現階段玩家有能夠打仗到的並未幾,彷彿“牧野之戰”、“柏舉之戰”、“陰晉之戰”、“即墨之戰”等等,產生的期間都在先秦之前,但是東大陸有冇有夏、商、周這些帝國,都還是未解之謎呢;

——因而,夜風拂動,一張模糊約約的大,開端悄悄無聲的,覆蓋在一些人的身邊……

這裡不能打寶,不能練級,乃至不能生長領地,還要時候擔憂著本身的領地被彆人偷襲,但是恰好還都不能分開……麵對這類環境,玩家們能不急嗎!

——另有誰會急?東大陸議會會急!

對於苻堅來講,俺出兵晉文圖的就是加強前秦氣力,現在上方對峙長江,即是晉文帝國將近三分之一強的地盤落在俺手裡了,這些處所可都是被打傷打殘,冇有甚麼抵當力的一片膏壤,隻要抽出那怕十萬雄師就足以橫掃全境……俺怕甚麼?漸漸打唄,最比如及俺把這些地盤全數消化掉了在正式開戰!

作為近似結合國如許的國際性構造來講,東大陸議會的莊嚴實際上依靠於部屬各國的尊敬,但是今次在晉文帝國的題目上,先是秦歌帝國涓滴不給麵子的甩給他們一個“秦晉之好”;緊跟著“前秦”苻堅這個諸侯都城敢疏忽它們的存在,悍然起兵;這場“淝水之戰”,就彷彿一個清脆的巴掌扇在了東大陸議會的臉上!

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不過事情到了這一步,玩家們也冇體例了,現在兩隻雄師隔江對峙,看起來除了來一場毫無技術含量的搏鬥以外,也冇有彆的甚麼戰術好挑選了。當然了,也不說冇有玩家考慮過從其他處所過江,繞到對方背後去停止偷襲的的戰術……不過這天下上甚麼都多,唯獨就是傻子未幾,你能想到的東西,彆人還是也能想到,不但能想到,還能趁便玩一把將計就計關門打狗!

這類環境,可就實在有些雷人了,“淝水之戰”是甚麼?“淝水之戰”是典範,是傳奇,而它之所以是典範是傳奇,就在於這是一場標準的“以少勝多,以弱勝強”的典範傳奇戰役……但是現在,因為玩家們的插手,竟然把這場在中國乃至於天下汗青上都足以稱道的“以少勝多”的典範戰役,變成了一場氣力相稱的“耗損戰”!

——鑒於這類環境,耐久戰彷彿成為了兩邊一個理所當然的挑選……

這下豪情好了,少了一個晉文,卻多了前秦、謝氏兩個帝國跑來和我們分蛋糕……麵對這類環境,支撐謝家的五大帝國能不急嗎!

五大帝國支撐你們謝家北上抗敵,那是為了製止前秦權勢搶去了本來屬於他們的好處,按捺前秦的生長強大,但是現在倒好,你們把軍隊往長江邊上一擱,不但冇有限定前秦權勢,反而本身也在行動起來,就想跟苻堅那小子說好了一樣,一個在江南大撈好處,一個在江北大撈好處,照如許下去,彆說前秦了,我看你們謝家也大有乘亂崛起的籌算!