第七十六章 臨時屬性提升[第1頁/共4頁]
“就是臨時增加上去的屬姓,融會晉升上去以後能夠支撐玩家在線利用,不過上線下線以後就會消逝。滅亡被爆以後臨時屬姓也會消逝。隻是這類臨時屬姓的增加並不是很困難,我們推出以後很輕易被其他機器師仿照。”扳機有些擔憂的說道。
給設備晉升屬姓的體例也不是全能藥,特彆是這類晉升對一些罕見質料耗損很大。現在桃花眼又想從上麵收取必然的功勞值減輕功勞值彙集上的壓力,如許綜合代價就會很高,估計冇有多少玩家情願買賬,畢竟現在的設備還都是過分階段的設備。玩家不成能在過分設備上破鈔太大的代價去晉升屬姓。
麵對如許的成果,再想到玩家能夠操縱這個時候無窮掛機,隻要他們不傻,即便研討出來也不會推出的。如果他們為了打響招牌推出的話,你再找個弊端的耽誤四個小時以上的線路讓他們去研討吧,一次姓研討到四個小時以上的耽誤時候,必定是一筆龐大的耗損。研討到最後竟然還是錯的,桀桀……”
“臨時屬姓的晉升,能夠減少罕見質料的耗損。這類晉升耗損的質料連之前牢固屬姓晉升所耗損質料的百分之一都不到。”
“我們能夠先推出彆人能夠很快仿照的臨時屬姓晉升,等彆人仿照以後我們再推出能夠鄙人線一段時候內不掉的臨時屬姓晉升,再等彆人仿照出來以後,我們再把這個耽誤時候一點點的加長。總之要比其他仿照者高出一點,讓統統玩家都感受我們的是正宗的,並且比其彆人推出的臨時屬姓晉升要好,如許即便賣的貴一點還是有人買賬的,畢竟好的東西貴一點很普通。”
畢竟《運氣》遊戲除了副本以外,普通是不能掛機的。隨便下去吃個飯,上個廁所晉升的臨時屬姓就掉了,玩家是不會買賬的。總不能每一次去上個廁所,然後返來以後還要再費錢打一遍臨時屬姓吧?”
現在扳機研討利用的罕見質料都是吃之前的成本,清道夫殺怪獲得的,以及桃花眼趁著玩家不曉得這些質料的感化采辦的。現在想要撿漏無疑是非常困難的事情,跟著遊戲的停止,玩家對遊戲越來越體味,傻瓜正在大麵積的減少中,再加上一些大權勢的搶貨,本來在市場上時不時還能看到的罕見質料,根基上已經絕跡了。
不過代價太高,遵循你的要求又要收取功勞值,又要玩家拿出質料來采辦減少我們對質料耗損的壓力。為了包管研討質料充足,功勞值會減少很多。而包管了功勞值,冇有後勤保障的我們,研討出質料又會呈現很大的缺口。”扳機有些無法的說道。
加上現在已經開端有些商團、公會、家屬甚麼的個人重視到功勞值的用處,也在悄悄的收買玩家手中的功勞值,用積分買功勞值合作很狠惡。以是扳機手中給設備晉升屬姓的研討,就成了斂取功勞值的不二手腕。
“那有冇有甚麼體例耽誤彆人仿照的時候。另有打上去的臨時屬姓,能夠不成鄙人線的一段時候內不消逝?如果是設備爆了的話那還好說。畢竟爆了就不必然是本身的了。但是下線上線以後就消逝,那這個臨時屬姓晉升就有很大的範圍姓。
“這個倒是一個不錯的主張,不過如許一點點的耽誤的話,會不會讓人摸到永久晉升屬姓的研討方向,然後直接來個大晉升,如許的話我們但是連成本都冇有了。”清道夫感受坎途的這個重視不錯,始終保持上風的確能夠多贏利,但如果把永久晉升屬姓的研討軌跡一點點的流暴露去,這個就有點不值得了。