第005章 打雞的生活[第1頁/共3頁]
安然的榮幸值是8點,這個是甚麼意義。疇前安然也玩過收集有些,有些遊戲也是帶有人物榮幸值的,榮幸值越高,打到寶貝的概率就越大。安然對次期間還不算體味,不曉得這8點的榮幸值在遊戲中是算高還是低的。
根骨:10(首要影響防備力和體力)
安然興趣勃勃的上前去摸死雞,成果上高低下再度摸了個遍卻甚麼東西都冇有。
安然第一次玩全息網遊,對很多事情都不是很體味。當初打電話給劉小弟最首要問的也是甚麼最贏利,對於這些根本的安然都冇有扣問。
安然本來用心的盯著母雞,成果被這冷不丁呈現的聲音嚇的一顫抖。
安然的麵前呈現瞭如許的一行字體。安然笑了,本來這就是鑒定術啊。剛纔她拿起雞毛的時候還甚麼都冇有,把握了鑒定術後,就頓時能夠曉得物品的資訊了。
敏捷:10(首要影響行動速率和閃避率)
看著那死雞的模樣還算完整,安然伸出了手摸向死雞。
想到這裡,安然頓時信心滿滿了起來。
力量:10(首要影響物理進犯和血量)
公然有東西。安然伸手就拿到了一根好似雞毛一樣的東西。
安然在登錄遊戲之前,已經查清楚次期間的貨幣體繫了。這裡的能夠利用的貨幣是銅、銀、金,兌換都是以100為單位的。100銅幣便能夠主動換成1銀,而100銀幣能夠主動換成1金幣。
弄完這些,安然終究明白,次期間不是那麼輕易玩的遊戲。實在也對,如果很輕易玩,很輕易進級,底子就留不住玩家。如許纔好,有難度。
把握了鎖定術後的安然,打雞的速率快了很多,冇一會就打滿10隻雞進級了。而打了10隻雞後,安然也清楚了,次期間物品掉落的概率並不高。她打死了10隻雞,隻拿到了三根破壞的雞毛和一個標緻的雞毛。
莫非這裡不是每個怪物都掉落物品的。那本身剛纔的算計就完整的見效了。
安然又看了一下本身的設備介麵。空空如也,隻要兵器那欄上麵安排這一根木棍。
安然拿起那根雞毛,細心的看了看。
次期間已經開服三年了,早就開通了群眾幣兌換服從。遊戲中的1銀幣想當於1塊錢群眾幣。1金幣就相稱於100塊錢。
安然四周冇有其他的玩家,想要谘詢一下都冇體例,隻能認命的持續打下去。幸虧冇有東西起碼另有經曆。
安然看著地上的死雞俄然想到剛纔本身第一棍子下去就打掉了它一半的血,能夠後的那一半卻持續打了三棍。自從進了遊戲,安然還冇有檢察本身的屬性呢!
安然此次也是做足了籌辦的,看準了目標,一棍打在母雞的身上,隨後頓時跳開,等候小母雞對她策動進犯。
打死了一隻今後,安然就摸到了一點點的規律,開端謹慎的靠近落單的小母雞。這母雞不會主動進犯,可你如果進犯它,它會反擊。安然剛纔被小母雞進犯倒是冇有喪失太多的血,可被母雞咬腳真的是很疼啊。她必必要製止這個題目再次產生。
將這些事情弄清楚後,安然才從地上站起來。全息網遊過分實在,安然坐在地上能清楚的感遭到泥土的潮濕。
公然小母雞吃痛,咕咕咕的朝著安然衝來。此次安然算計了間隔,在小母雞冇有靠近她的時候再次輪棍,此次隻用了兩下就將小母雞打死了。可安然還是被雞嘴啄了一下。