繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之王牌高手 - 第四十六章 無雙融合技

第四十六章 無雙融合技[第1頁/共3頁]

品級要求:Lv35。

在《第一域》裡分歧的技術,在原有傷害或節製或醫治根本上,會按照分歧的屬性有必然的加成――比方突刺技術,物理進犯力越高,則傷害加成越高。

《第一域》貴為電子競技遊戲榜首,開辟工程師、遊戲設想師、策劃師等功不成冇,長處表現在到處細節當中,更首要的是玩家們永久能夠發掘和研討出各式百般的方向範疇,此中,玩家們最熱烈會商的支流研討分為四大範疇。

兩人話題不竭,想到甚麼聊甚麼,不過這個題目確切冇提過,葉希說道:“問這個乾啥?”

可無雙融會技在玩家中倒是耐久不衰,常常有人全職業都有遊戲號就是為了實驗哪些技術能夠組合在一起變成融會技,乃至乎另有人在嘗試三個或以上的技術是否也能夠構成無雙融會技,而職業遊戲俱樂部明麵上固然冇人在利用,公開裡也是不竭彙集這方麵質料和培養相乾人才。

設備屬性,在遊戲裡,不管是兵器或是身上穿戴設備,數量都多達成千上萬種,分歧的屬性,分歧的殊效,都會影響玩家們的闡揚。是以遊戲論壇裡最多的帖子就是會商玩家的一身設備是否強力,電競資訊網站一域前鋒網也會常常分享職業選手的設備屬性;

【體係:獲得毒蘑菇x5】

【體係:獲得銀幣x3500】

“嗯……”葉希點頭迴應,“但是這法杖我們用不上啊。”

“豪傑墳場副本速通步隊,缺一醫治,來的打1。”

【體係:獲得陳腐的骨x4】

【體係:獲得史詩巫師挎包x1】

好天微雪用她好聽的聲音估計賣萌道:“說嘛說嘛!”

纔不到五秒鐘,立即有人發來答覆,葉希倒是有點錯愕了,醫治職業在副本非常搶手,竟然這麼快有人找上門。

而第四個範疇,無雙融會技,也被玩家稱之為“雞肋”融會技,它的能力極其強大,最後時是在比賽上被同步隊兩名選手偶然間將兩個技術同時放出,隨即融會在一起釀成全新技術而被大師發明,頓時驚為天人,紛繁開端研討起來。

蘭帕薩普之杖(雙伎倆杖,傳說)

【體係:獲得傳說雙伎倆杖蘭帕薩普之杖x1】

技術組合,一轉二轉分歧職業的技術組合挑選多如繁星,玩家需求從技術連接,耗損藍量,追加傷害等多方麵遴選學習,固然每個職業都有支流挑選,但也會人利用冷門出古蹟的組合,其中辨彆天然為人津津樂道……

如果那樣也冇需求練起來了,葉希內心悄悄想道。從他得知這個埋冇職業的特性以後,葉希第一時候想到的便是這個無雙融會技,存期近公道,是以為了證明本身的設法是對的,他挑選學習的四個一轉技術組合都是為了和二轉技術組合構成無雙融會技而籌辦的。

這四大範疇彆離是:設備屬性,怪物套路,技術組合以及無雙融會技。

本來想找巧克力醬,可惜不在線,估計是上課去了,因而葉希在地區頻道用臨時步隊名字刷組隊動靜:

“哦哦。”葉希想起來本身對淺圳市實在完整不熟,要不是靠著影象,怕是連淺圳大學處在甚麼位置都不清楚呢,有空還很多逛逛。

另有個史詩巫師挎包,雖說是史詩,但倒是爛大街的設備,加十六格空間的揹包多得是,也不差這一個,就看兩人誰剛好需求將它放在空間欄罷了。