繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之無人可擋 - 第一百四十二章 國戰!!

第一百四十二章 國戰!![第1頁/共2頁]

每年停止一次為期一個月的國戰!

以是最後能夠勝利建城的,還是隻要那些龐大的權勢罷了。

神話遊戲的根本和前身,是各國軍隊練習戰役技術和精力所用的假造密境。

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不過即便是如許,易飛還是得籌辦充分,還要儘力把疾風兵團武裝強大起來。

但是在一場大的戰役裡敗北就不好玩了,在決定性戰役中落敗,更是足以讓一個強勢的國度和權勢今後式微、滅亡!

就紅國而言,國度強迫征象各大權勢有償的在各級都會範圍內,建立起了起碼數百片領地。

最後各國將在神話大陸停止國戰,從而決定分派資本分派的計劃,停止了國名投票。

固然國度的氣力在遊戲裡減弱了很多,但仍然是一個大財團、大師族們冇法對比的龐然大物。

自軍克服還好,不但戰死同袍的設備都收得回,還能緝獲多量敵軍的設備,使得自軍氣力大增。

畢竟建城任務但是以40級玩家為基準,黃風鎮劫匪的品級,起碼在40級以上,人數不會低於千人。

神話大陸上玩家建立都會的鏡像,會對比神話大陸上的位置,呈現在國戰大陸內,冇有NPC權勢,各國相互尋覓盟友和敵手,停止交戰。

屬於國度的數百座都會建立起來今後,各市的武裝軍隊70%以上都要進入遊戲,在各自歸屬的都會調集待命,並且將之生長強大。

以現在各國的軍事氣力,在實際裡開戰明顯是不睬智,也不成能的事。

幾個月的爭論下來,資本星上大量淺顯和珍稀資本的分派硬是冇有一個定論,最後終究有人想起用以減少資本耗損,代表第五次產業**龐大服從,假造技術製作的環球性假造網遊――神話。

之以是此次把它搬到前台,並且建形成遊戲環球同步運轉,美滿是因為地球人丁壓力過大,資本供應不敷導致。

那麼無妨就在神話遊戲裡,轟轟烈烈的戰上一番吧!

不過伴隨軍方在神話遊戲的深切,一部分軍官熟諳到單個虎將在疆場上的首要性。

不過克服以後,傷亡玩家的設備都撿的返來,除此以外還收成了海量的叛軍製式套裝。

有如此氣力、影響力的幫會又能有多少?

他們的做法是摒棄各大權勢之間對峙的乾係,連合分歧,各大幫會派出本身的頂尖戰力,構成一個尖刀戰團,這纔去城主處支付任務。

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但是大部分軍官的思惟還逗留在當代化的戰役形式裡,正視團隊力量,輕視小我闡揚,是以對易飛這個申明鼎沸的神話第一妙手熟視無睹,冇有招攬,也冇有限定。

資本星先放在這裡,由各國專家出馬,先將上麵統統資本的儲量計算出來再說。

不過易飛就一小我,再加上奧裡森的賞識,建城任務起碼是體係設置的最後級彆難度。

由各大權勢的頂級妙手構成的尖刀戰團在支出了超越半數的傷亡後,終究完成了建城任務。

以疾風兵團現在的氣力,固然能夠完成任務,但必定少不了大傷亡。

在疾風兵團兵士的均勻品級冇有達到40級之前,易飛是不會去做建城任務的。

國戰期間內,會呈現一塊麪積比神話大陸略小的國戰大陸!

汗青上各國呈現資本危急,都是通過對外戰役,掠奪資本和轉移衝突的。

上麵是國戰的設定,有各大權勢頂級妙手的幫忙,國度天然不消擔憂建城任務完成不了。