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繁體小說網 - 其他小說 - 網遊之無商不尖 - 第1014章 交流
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第1014章 交流[第1頁/共2頁]

每個辦事器每天的資本產出都是有上限的,產能受製於根本資本,每天能締造出來的設備數量有限、總代價也有限,我們公司最但願看到的就是這有限的資本全數轉化為買賣流水,如許才氣讓我們的利潤最大化;

我們最但願看到的是甚麼呢?疆場上、玩家兩邊打得如仇敵相見分外眼紅、打得頭破血流,但隻要出了這個疆場,大師能夠又會刹時變成密切無間的朋友――不說朋友了,好歹買賣火伴;

您可千萬不要覺得管1萬人跟管2萬人的難度是純真的1:2,這類東西,那就是1+1>2,因為人類太擅善於內鬥了,人越多那鬥得就越狠啊,不要說翻倍,哪怕隻是多10%的1千人,到時候能夠都會吵得不成開交,需求處理的費事刹時就要上不止一個層次。

小我才氣冇有達到那種程度,那天然隻能逐步細分下去,細到以人力能夠管妥的境地,隻要如許,我們這個遊戲、這個假造的社會、這個勉強算是完整的體係才氣普通運轉下去。

隻聽蒼穹接著道,“說真的,這個事情對我們公司實際上也是有好處的,城戰這類事情歸根結底是為了刺激消耗,而一個封閉的市場會嚴峻影響玩家消耗*,打個比方,雲夢城重甲設備略顯便宜……當然我是說均勻代價,在高階層級的市場上雲夢城的重甲設備代價程度反而能夠排進前三,因為雲夢城重甲玩家比例相對來講比較低,至公會和事情室冇有那麼高的*和動力停止非常大範圍的出產,冇有大量的數量堆積、頂層的極品重甲裝出的天然也少;

但是,這個東西,辦理本錢太大了。

並且另有一點,如果說我們不煽動玩家打鬥,這遊戲玩的暮氣沉沉,玩家在線時候少了――但進級和搞設備的時候是不會少的啊,拿來文娛和休閒的零散時候少了,莫非玩家們會比之前買更多的衣服、看更多電影嗎?您來評評理,是不是這事理啊?”

實在我們內心非常衝突,真的,太沖突了,一邊我們又要給玩家供應打鬥的來由讓他們有東西能夠文娛、有項目能夠玩,一方麵,我們又怕他們真的打上頭了、打的太入戲、打得兩邊真的就跟有殺父之仇奪妻之恨一樣,因為這會影響玩家疆場外的交換,會影響兩邊都會之間的貿易來往。

冇有體例,我們都是肉眼凡胎的淺顯人,不是事無大小、一己之力扛著蜀國往前走的武鄉侯,並且人家諸葛亮他一小我扛著蜀國最後扛出好成果了嗎?

“實在這類事情,最好的處理體例就是統合,把十個辦事器的產能和市場都統合起來,讓代價更均勻化、更理性化、更市場化,凱恩斯不是說過市場是看不見的手嗎?市場越大,這個手越大,對經濟體係的調度才氣天然就越強,每一種資本都能物儘其用――當然這是相對的啊,隻要人類的大腦還會思慮、人的挑選還會被感性身分影響、這世上就不成能存在說絕對公道的資本配置,但這個東西哪怕隻是稍稍進步了那麼一點點,社會能產生的代價也一樣會更高,我們公司獲得的利潤總量天然也更多;

“冇事兒!您能夠直接把臟水全往我們身上潑,這一點題目都冇有!我們翻開門做買賣,如果給客人形成了費事不幫著處理,到時候砸了招牌實在我們還更費事,如果能夠,讓我給您下跪叩首我們都情願啊!如果然的單單被人罵幾句就能處理,那可就太便宜了啊!”